永恒之歌
《永恒之歌》游戏世界观一览
永恒之歌一款以奇幻冒险为题材的主题手游,里面充满着许多未知的秘密,那么永恒之歌里面的世界观究竟是什么呢?下面我就给大家介绍游戏永恒之歌游戏世界观一览,希望能够帮助到大家。 游戏世界观一览 泰坦巨人撑开天与地,远古神龙带着地、水、火、风降临到这个世界,当大地迎来第一次日出,万物发出的第一个声音,那便是永恒之歌。 题记 圣光元年,伟大的安东尼大法师铸造出四相圣晶,稳定了因神魔大战造成的大陆元素能量失衡,即将支离破碎的永恒大陆得到了拯救。安东尼大法师创立的光明教会和光明骑士团得到了人民的认可,大陆一片祥和。但是,好景不长,在第二次神魔大战的又一个283年后,魔族再次掀起的神魔之战改变了所有的一切。 所有人都知道,地、水、火、风,是组成世界的基础元素能量,世间万物皆由这四种元素组合、变化而生。但是,几乎没有人知道,永恒大陆是如何出现的,有人说永恒大陆和诸神、魔族一起出现,也有人说在神族和魔族出现之前,远古巨龙和泰坦巨人就已经存在了,但这些都已经无法考证。神与魔的对立好像善与恶一样,像是不存在寻根问底的必要,但是任何事都有一个根源,那便是有关神魔初始、大战前的模糊记忆,隐隐约约的只知道,也许那是关于一个魔族王子和神族圣女的故事,也许根本只是一个借口。 诸神的仁爱在第一次神魔大战放逐所有魔族之后,得到了最有力的抨击。283年后,第二代暗影魔再次卷土重来,从那时起,神与魔的征战就无关乎对与错,只有神与魔存在的互相否定。但是,紧紧站在神族一旁的巨龙守护者和精灵族成为了再次击败魔族的关键助力,当第二代暗影魔战死,其他魔族全数被放逐时,一个巨大的阴谋就已经开始了。 诸神的力量来源自圣光,糅合了四元素之力,可以给予神族无穷的神之力。而当,圣光被遮盖,只有一个神还拥有神力,那就是死亡之神。死神获得神力的方式是万物的凋零,死亡注定与黑暗为伍,当最原始对力量的渴望被激活时,一个注定背叛命运也注定了。死神对于暗影魔族再次崛起选择忽视,更醉心于获得更多的神力,甚至也直接忽视了盟友精灵族的求援,这一切欺骗了诸神,和平的美梦直到黑暗笼罩了大地之时才被惊醒。 黑暗与火之王,远古龙族守护者之一,而当第三代暗影魔复活,魔族逐渐强大时,它的力量伴随着黑暗势力的扩大而成长,直到远超其他三位守护者,直到所有的平衡都被打破的那一天,毁灭就将到来了。黑暗力量的增强让身为大陆守着者的它逐渐失去心智,慢慢的它看倦了纷纷扰扰的众生世界,想要重启元素之力净化大陆,让一切回归荒芜。但,这得到了其它三位守护者的极力反对,矛盾的愈演愈烈也使得魔族有机会提前发难,第三次神魔之战,就在巨龙守护者的内战之中爆发了。 精灵和侏儒是晚于神魔之后出现的,但是,精灵族慢慢成为在元素能量使用中不亚于神族的种族。而爱好和平的他们始终让这种与生自来的天赋运用到发展中,这也让诸神十分欣赏,两族成为盟友,也是暗影魔族发动神魔大战之后的事了。但是,当第二次神魔大战结束的200多年后,魔族的黑手就已经伸向了他们。精灵赖以生活的森林被吞噬,烧毁,破坏,最后的据点也被重重包围之时,面对神族一个又一个回绝的求援,成为精灵王的精灵公主选择了投降。 当最后一缕圣光被黑暗吞噬,当神族孤立无援,一场神之浩劫上演了。消失无踪的守护者,诸神的陨落,精灵族的叛离,四相圣晶的破碎,这一切让永恒大陆再次陷入元素失衡的毁灭危机中。 而你,是拯救这整个大陆的希望,被重新唤醒的勇士。你是永恒世界的希望之子,永恒之歌也将因你而重新唱响。
《永恒之歌》PK方法说明
永恒之歌里面小伙伴们可以通过pk模式来见证自己与其它玩家之间的实力差距,那么永恒之歌里面究竟该怎么pk呢?下面我就给大家介绍一下永恒之歌pk方法说明,希望能够帮助到大家。 PK方法说明 1、怒气: 永恒之歌这款游戏跟其他 回合制 不太一样,不是公CD选择技能,而是按速度快慢挨个放普通技能,怒气满后即时放大。普通技能伤害不高,大招伤害非常高,所以怒气是这个游戏战斗的关键元素,可以这么说,谁玩懂了怒气,战斗中控制好了怒气,谁就可以力压对手。 怒气的增长方式有:攻击时、被攻击时、击杀敌人时,队友受到攻击时(增长很少),4种。怒气满时不会再获得怒气。(也就是说,如果怒气满了你没放大招,那么之后产生的怒气就是浪费掉。) 怒气的消耗:怒气满后可以释放大招,释放大招消耗全部怒气(但是放完大招不是空怒,而是又增长了一次攻击时应该增长的怒气,大招也算攻击)。注意!!这里有个细节,放大招消耗怒气,并不是大招释放完才消耗,而是在点击释放大招的瞬间已经把怒气消耗了,所以,如果你释放大招的同时,正好对面的敌人使用了眩晕技能把你眩晕了,你这个技能就被打断了,白白浪费了一管怒气。 2、打断: 这里要说的只有一句,金剑只能打断吟唱类的技能,大锤子妮芙可以打断任何技能(前提是预判好怒气) 3、我的角色 首先说一下我的角色:我是战士,V14,带妮芙、火神、幻舞和金剑,之后预计会换乌拉和狼牙。 4、PK技巧(重点来了) 技巧一(最重要的):不管是1V1还是4V4,优先集火的目标应该是对方最弱的单位,不要去打对方主角或很强的如妮芙这样的单位,因为你秒不掉他,还给他加怒气,让他比你更早放大。而且上来杀脆皮单位,也让对方瞬间少了一个人,你自己杀人的单位还能获得杀人的怒气,如果带了巨蟹阵的话,第一个技能杀死一个人,基本可以直接放大了。 我通过竞技场实验得出了一个结论:不使用巨蟹阵(加怒气的阵)的情况下,正常角色是出手2次满怒气,出手1次击杀目标也不会满,还差一丝,被攻击1/5左右血量等于自己出手1次。使用巨蟹座的情况下(我是9级巨蟹),出手一次差一丝满怒,这时候如果我第一次出手普通技能杀死一人,立刻就可以满怒放大。所以如果你打对方主角,对方主角挨了一下打,只需要出手一次就可以放大,而你如果打对方脆皮伙伴,就算秒不掉,你下一个出手的单位也可以凭借击杀他获得怒气放大。 技巧二(妮芙眩晕):如果大家看明白了我上面所说的,那么你在用妮芙的时候,可以预判对方怒气,在对方怒气满的一刹那用妮芙放大晕他,就可以直接打断他的大招,让他浪费一管怒气。 结论1:了解怒气,才能了解这个游戏的战斗 结论2:PK时优先击杀对方最弱的单位 结论3:预判怒气,靠眩晕打断boss或敌人的非吟唱大招才是高手 为什么要玩《永恒之歌》? 1、唯一【日韩画风】回合手游, 3D 场景,视角切换,全新体验! 2、战斗【不读秒】的回合手游,一键标记目标,指挥队友集火or控制! 3、可以【家园DIY】的回合手游,上线送你一个家,可自由摆放多种建筑,邀请伙伴做客! 4、有点【小暴力】的回合手游,野外地图定时刷新世界BOSS,组个小队前往抢夺!
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