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C9物道 加点及装备推荐 还有装备打什么属性
的C9魔术主动技能:
气波袭来,完整,扫地逮捕非常方便(缺点范围)。
爆发的能量,充分,效果的旋转计数器清零吸怪类。
吸魂,满,刷图必杀技,PK是问一些开放式的霸体,这个人是否会被打断。
火球,这场争论SP和很多人,但我个人是全面,具有良好的太偏僻,包含损坏。
道教火焰,满了,我试图击败我陷入混乱剑圣被推超过一半的血。
道教穿刺,1,缓冲道教焰时间差,冲刺了良好的效果。
冲家禽,1,没有技能的时候放一放,让小怪,小BOSS僵硬。
最终的体术,3个或5个,虽然不常用的 - 但超霸体,你跑掉的时候,它可能是能够拯救你的生命。
禁魔,满,吃技能不能说,但是当怪物浮动前置禁魔的时候,你可以让怪物在空中吃3-5段。
道教避税,1,或无,效果是不是很明显。
强壮的身体,是不是完全没有这条路炼金术,SP的情况下是没有问题的全面。
下降,饱满,相当宽的范围内撤退类。
义无反顾,1,拉怪效果,而不是僵硬的小BOSS。
黑天鹅之怒,1或满,充满个人的意见是,有时当他出兵有啥伤害技能浪费......这个时候。
的猎魔突发123,1级或满,远距离大规模的攻击,命中检测依赖于它,远程消费技能。
C9魔术连续技能
无双乱舞,5,一个真正的无与伦比的。
没有双重打击下,空气中,有建议时要添加的SP点是,我没有补充。
灵魂,饱满,逃生技能,神奇的是确定防御状态,躲过剑圣40技能是可行的。
魔法捕捉,我是满了,伤害善良的人能掌握他的身边,手中的缺点动作时间太长。
另外一个充满了所有的技能点。
C9魔术被动技能:
出蓝色以外的所有点全中。
血的最大建议SP充足的时间点至少
C9魔术
刷图连招,然后聚怪是必要的。道教火焰手,然后愤怒的黑天鹅,专家们基本上可以收出下文。闪光的灵魂去到怪堆中间,黑暗的攻击,加上速度也相当能量的爆破部队。吸魂伊图里刷伤害显然,一个专家技能可以基本上遵循收盘奇怪的,如果再加上节能爆破大师基本上。有老板,如果拟议的小BOSS前开霸体吸魂。
分析这地方加点的优点
刷图便饭40后延长为魔术。如果你已经预先确定从魔术开始练的话。意味着只有大撤退的道教火焰和黑暗的袭击。建议没洗的旋转加攻击点,后者没有用的,如果之前的前置输出,以确保自身的安全距离。物理技能。
47级的装备,不要刻意去弄,S蓝装就OK了智慧奖金也是高
望采纳
物理英语题求解,求大神
可以用中文么(没学过科技英语估计会闹笑话)
y方向初速度约30.021m/s,x方向39.984m/s
显然y方向的速度减为0耗时大于3s,那么可以判断6s时还未落地
那么直接根据x方向的计算,结果是:
40.0m,80.0m,120m,160m,200m,240m,
y方向,y=vy*t-0.5*9.8*t^2,依次带入时间,结果是:
25.1m,40.4m,46.0m,41.7m,27.6m,3.73m
c9游侠加点
1:血刃+满(能加多少加多少跟着技能等级走)长处就在于CD时间快可以接连招附带属性伤害,短处是攻击距离太近。伤害不是太可观但是随着技能等级的提高,伤害也随之提高。很不错的技能,建议加满。
2:回旋踢25以前建议+满CD时间短瞬发连技的好技能为什么说25级以前呢,就是因为这个技能是连招技能技能越高滞空的时间就越长有便于灵活运用连招,前期是个不错的选择,后期的话因为要转的是游侠,所以基本放弃了近身连技,有人会问了,为什么游侠就要放弃近身连技呢?游侠近身连技一样很疼的啊?这里我跟大家说一下,你连技别人的时候,尤其是战士会用技能反击你,反击的时候再出现暴击的话,对血量和防御都不太可观的游侠来说是很不划算的。所以后期大概+1-3点方便各位的滞空时间来瞬间接蓄力箭或者E(抓,又叫滞空攻击)。
3:半月斩这个技能不用说了,必须满。为什么要满,肯定有理由。这个技能加到最后伤害相当可观,CD时间短并且可以击退敌人,抵消伤害,在敌人攻击你的瞬间,当然是还没有打到你的时候,反映要快,马上出半月斩,不但可以抵消伤害,而且还能给敌人造成巨大伤害,尤其是配合着游侠的主动性被动技能,加1分钟射程和暴击的技能,周围360度造成暴击伤害并且击退敌人是给了没有防御的猎人一个很有利的技能,请一定要加满。PVP利用这个技能耗掉对方的血量,在PVP时间快结束之前敌人会不停的来进攻你?为什么,因为在敌人想要近身攻击你的时候你用这个技能耗掉对方的血量,血量低的一方在时间终止时判定为输。对方越着急你就越要活用这个技能使敌人不能近身,这样在心理上能给对方造成很大压力,导致对方失误,最终你会成为赢家。(请注意在使用别的招数攻击的时候,并不能马上按出半月斩,因为别的技能有延迟时间,所以呀请一定要活用,在PVP时候要判断对方时间时机会进攻,不要轻易被对方骗掉此技能,虽然技能的CD比较短,但请灵活运用。)
4:连射(鼠标右键发动)这个技能是猎人到游侠的招牌技能不说必须满。基本猎人-转到其他3个职业,这个技能做为连招的最后结尾动作,给予敌人非常大的伤害,而且并击退敌人,相当好的技能,可以灵活运用,下面连招会讲到怎样灵活运用连射技能)。
5:回避攻击25以前可以加25以后转职以后建议不要加没太大的作用,毕竟我们不游侠不近身。
6:回避动作建议不加为什么,有人觉得这个动作蛮帅的,其实猎人完全可以靠Shift来躲避攻击,这个技能对做为游侠的我们来说,算是个没必要的技能。
7:起身攻击做为FB与PVP的招牌技能,必加。在被敌人打到在地时候以这个动作来起身不但可以踢开对手,并能造成倒地。推开敌人做为已经被近身不能逃离的时候,是个极好的技能,必加。
8:翻滚必加这个技能在被对方连技的时候做为逃离技能是相当的好,但注意反映要快,在被连技的瞬间马上要按。尤其是被刺客在空间连招,马上就要被打到河里的时候(PVP竞技场,掉水里直接死亡)做为在空中不能反击的情况下,逃脱是个最好的选择,必加。
9:蹲伏行进可以加一点在躲避选距离伤害时候起到作用。切记不要多加,或者对自己躲避有信心的高手们,直接无视掉,可以不加。1点或不加
10:炎爆箭+满为什么要满因为射程远范围性伤害对于操作不是太好的玩家PVP的时候可以看准对方想要移动的路线对地面射击因为是范围性伤害所以被攻击的机率很高并且具有灼伤效果随着技能等级提高灼烧效果明显有大幅度提升。缺点就是蓄力时间比较长要保持攻击距离以免被突袭到。
还有就是转职以后,的技能都要加满,被动技能加满。多重箭有两个,初期的不要学,后面的多重箭加满,因为蓄力时间短,基本属于瞬发,大大范围的射击,给敌人造成倒地伤害。缺点就是射程比较短。加满。
后期35,40技能全都加满,游侠招牌技能,跳射,蹲射,箭雨,都跟等级走加满。注意,游侠有一个回血技能,建议不加,因为这游戏胜负都在一瞬间,FB靠复活,回血技能回的少,而且慢。加不加凭个人喜好
C9游侠加点
有关游侠的介绍可能大家见的也不少了,在这里我综合介绍一下,首先谈谈猎人的基本攻击:
鼠标左键:基本攻击,长按连续攻击
鼠标右键:射箭,长按瞄准射击
右键三击:三连射
F:腿击
E:抓
从猎人一路走来,道路灰常的曲折,在游侠的技能没改以前,基本都不去PVP的我,终于熬出头了(鼓掌热烈的)。。好嘛 废话 不多说 先谈谈我对猎人-游侠的理解。
首先。简单的介绍下猎人的技能。25以前其实可以随便加 顺便感受一 下猎人的所有技能,毕竟要亲身体验一下才知道技能的长处与短处。
1:血刃+满(能加多少加多少跟着技能等级走) 长处就在于CD时间快可以接连招附带属性伤害,短处是攻击距离太近。。伤害不是太可观但是随着技能等级的提高,伤害也随之提高。很不错的技能,建议加满。
2:回旋踢 25以前建议+满 CD时间短 瞬发 连技的好技能 为什么说25级以前呢,就是因为这个技能是连招技能技能越高滞空的时间就越长有便于灵活运用连招,前期是个不错的选择,后期的话因为要转的是游侠,所以基本放弃了近身连技,有人会问了,为什么游侠就要放弃近身连技呢?游侠近身连技一样很疼的啊?这里我跟大家说一下,你连技别人的时候,尤其是战士会用技能反击你,反击的时候再出现暴击的话,对血量和防御都不太可观的游侠来说是很不划算的。所以后期大概+1-3点方便各位的滞空时间来瞬间接蓄力箭或者E(抓,又叫滞空攻击)。
3:半月斩 这个技能不用说了,必须满。为什么要满,肯定有理由。这个技能加到最后伤害相当可观,CD时间短并且可以击退敌人,抵消伤害,在敌人攻击你的瞬间,当然是还没有打到你的时候,反映要快,马上出半月斩,不但可以抵消伤害,而且还能给敌人造成巨大伤害,尤其是配合着游侠的主动性被动技能,加1分钟射程和暴击的技能,周围360度造成暴击伤害并且击退敌人是给了没有防御的猎人一个很有利的技能,请一定要加满。PVP利用这个技能耗掉对方的血量,在PVP时间快结束之前敌人会不停的来进攻你?为什么,因为在敌人想要近身攻击你的时候你用这个技能耗掉对方的血量,血量低的一方在时间终止时判定为输。对方越着急你就越要活用这个技能使敌人不能近身,这样在心理上能给对方造成很大压力,导致对方失误,最终你会成为赢家。(请注意在使用别的招数攻击的时候,并不能马上按出半月斩,因为别的技能有延迟时间,所以呀请一定要活用,在PVP时候要判断对方时间时机会进攻,不要轻易被对方骗掉此技能,虽然技能的CD比较短,但请灵活运用。)
4:连射(鼠标右键发动)这个技能是猎人到游侠的招牌技能不说必须满。。基本猎人-转到其他3个职业,这个技能做为连招的最后结尾动作,给予敌人非常大的伤害,而且并击退敌人,相当好的技能,可以灵活运用,下面连招会讲到怎样灵活运用连射技能)。
5:回避攻击 25以前可以加 25以后转职以后建议不要加 没太大的作用,毕竟我们不游侠不近身。
6:回避动作 建议不加 为什么,有人觉得这个动作蛮帅的,其实猎人完全可以靠Shift来躲避攻击,这个技能对做为游侠的我们来说,算是个没必要的技能。
7:起身攻击 做为FB与PVP的招牌技能,必加。在被敌人打到在地时候以这个动作来起身不但可以踢开对手,并能造成倒地。推开敌人做为已经被近身不能逃离的时候,是个极好的技能,必加。
8:翻滚 必加 这个技能在被对方连技的时候做为逃离技能是相当的好,但注意反映要快,在被连技的瞬间马上要按。尤其是被刺客在空间连招,马上就要被打到河里的时候(PVP竞技场,掉水里直接死亡)做为在空中不能反击的情况下,逃脱是个最好的选择,必加.
9:蹲伏行进 可以加一点 在躲避选距离伤害时候起到作用。切记不要多加,或者对自己躲避有信心的高手们,直接无视掉,可以不加。1点或不加
10:炎爆箭 +满 为什么要满 因为射程远 范围性伤害 对于操作不是太好的玩家 PVP的时候可以看准对方想要移动的路线 对地面射击 因为是范围性 伤害所以被攻击的机率很高并且具有 灼伤效果 随着技能等级提高 灼烧效果明显有大幅度提升。缺点就是 蓄力时间比较长 要保持攻击距离 以免被突袭到。
还有就是转职以后,的技能都要加满,被动技能加满。多重箭有两个,初期的不要学,后面的多重箭加满,因为蓄力时间短,基本属于瞬发,大大范围的射击,给敌人造成倒地伤害。缺点就是射程比较短。。加满
后期35,40技能 全都加满,游侠招牌技能,跳射,蹲射,箭雨,都跟等级走 加满。注意,游侠有一个回血技能,建议不加,因为这游戏胜负都在一瞬间,FB靠复活,回血技能回的少,而且慢。。加不加凭个人喜好。。
下面谈一下大家都比较关注的PVP。。。本人也经历了不少场的PVP现在PVP6级,小谈一下PVP。。
游侠远距离给与敌人致命伤害的职业,顾名思义,远程的职业,轻易不要去近身,活用Shift,半月斩,反击,逃脱等技能,尽量让敌人不能近身,控制好在你的射程范围内给敌人造成伤害。
PVP 技巧与连招
因为游侠是远程,所以在连招上面跟其他职业相比就要弱一点,但是没连招怎么才能给对手造成最大的伤害呢?就是倒地了!!尽量灵活利用技能耗掉对方的无敌起身技能,在敌人倒地的几秒中,因为已经耗掉了对方的起身技能,几秒之内是起不来的,在这几秒,好好把握住这胜负的关键!
下面简单的说一下连技,大家比较关西的问题。。
连技的话,首先就是你要先打到对方。。这个是比较关键的。。大家又问了 我怎么总打不到对方反到被别人先打到??因为这个游戏的攻击是有攻击距离和攻击速度,猎人的优势在于攻击速度,战士的优势在于攻击距离,所以不要一味的去跟战士火拼。。尽量利用回旋踢和半月斩跟前期的战士耗。。
废话不多说,转了游侠以后PVP就主要是靠远程了。。如果被敌人近身了,那就回旋斩+跳射。如果被敌人打到了,那就看情况,反击或者闪掉。。以把敌人打到在地为目的,近身时候跳射+普通攻击一下+抓+血刃或者加 双刀(双刀这个技能前期没有提,是转了游侠以后才有的技能伤害很可观。。附带属性伤害。可以连技。为什么要抓?因为抓了以后必定倒地的,这样可以消耗对方的起身技能。。就是这么简单。。
连技!!
普通攻击4下+血刃+回旋踢(上踢)+普通攻击1下+抓+普通攻击4下+蓄力箭
其实连技多不一定就好,因为连技多基本都会对方躲掉或反掉,在对方有反击和躲避技能CD的时候,简洁快速的连技给对方造成强大的伤害,这才是还技能,所以建议,直接看好距离,上踢,直接鼠标右键连射,很疼的!!这是最简单的连技,而且伤害最大的连技了,请一定灵活运用。。
当然也可以打乱顺序连,但最后一定要留蓄力箭做为最后的连技,保证最高的攻击输出。
还有就是游侠的装备选择上,主要是以 力,体,暴击,攻击距离,破防为主,因为游侠的技能,全都是建立在实体攻击力的基础上,力量是必须的,体力不用说了,游侠的血量比较少,所以尽量的穿力体装备,PVP的话,射程,暴击,破防,都是不错的选择,以上做为我44游侠的经验,提供大家做参考。
刀剑2和剑灵哪个好玩
刀剑2,打击感很强,不过画面。。。额,太古朴了(好吧,我换句话说是太落伍了!)。
天下3,尼玛,天坑,本来是个很好的游戏,不过回炉以后,WY为了回收开发成本,现在完全和一个圈钱的网页游戏没区别。画面还不错,挺中国古风的,但是呢,那个手感,动作感。。。比网页游戏还不如。。。。
剑灵,画面是世界级水准,操作感很不错的,但是呢,画面好,肯定配置要求高,而且棒子游戏的泡菜模式是永恒不变的,加上才出来,内容太少。。。。额,这只是一个潜力股。。。
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