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来源:运动鞋批发网时间:2024-05-26 20:20:49编辑:运动君

国内有哪些大型的游戏公司呢?

7、莉莉丝游戏
莉莉丝游戏公司大家可能稍显陌生,但旗下游戏同样都是经典,从第一款自主研发刀塔传奇开始,莉莉丝游戏公司就迅速成就了互联网的神话。随后坚持全球化的核心战略,公司推出的几款游戏都畅销海外,还登顶过中国游戏公司海外收入榜的冠军宝座。莉莉丝游戏公司的代表游戏是《小冰冰传奇》、《剑与家园》、《剑与远征》和《万国觉醒》等。8、游族网络
游族网络同样有些陌生,最早是做网页游戏的,由于手游行业的快速崛起,转而做起移动端游戏,尤其是少年系列的游戏更是收到了不俗的点赞。从页游到手游,游族网络引领行业的创新和树立精品标杆,旗下的代表游戏是《荒野乱斗》、《少年西游记》、《少年三国志》和《新盗墓笔记》等。9、巨人网络
曾经的巨人网络风光无限,一款征途不仅让史玉柱登顶富豪榜榜首,更是开创了中国网游道具收费的新篇章。然而后来巨人网络的业务范围越来越广,投资越来越大,游戏已经不是公司的核心业务,所以后续推出的游戏存在感越来越低,很多更是都叫不上名字,否则如今至少也是游戏行业三甲之列。巨人网络代表游戏是《征途》、《征途2》和《球球大作战》等。10、三七互娱
三七互娱是一家知名的互联网企业,旗下拥有三七游戏这个品牌,主要制作的是网游、手游等。三七游戏的游戏很多,但知名度都不高,甚至被称为垃圾游戏的也有不少,但在传奇这款游戏的深入研究让公司提升知名度也赚不少钱,毕竟能请那么多香港明星宣传,排到前十名还是没问题的。三七互娱的代表游戏是《传奇霸业》、《大天使之剑》、《永恒纪元》和《斗罗大陆H5》等。【摘要】
国内有哪些大型的游戏公司呢?【提问】
您好,很高兴由我来为您解答,整理答案需要点时间,请您耐心等待哦......【回答】
您好,很高兴为您解答。国内有哪些大型的游戏公司呢?
1、腾讯游戏
把腾讯排在第一名绝对无人质疑,就算很多玩家经常骂腾讯的无耻抄袭什么的,但不可否认的是,只要腾讯出某款游戏再稍作宣传,那玩游戏的人数必然不会少,因为大家也经不住微信和QQ的广告轰炸。当然腾讯的代表精品也很多,《王者荣耀》、《英雄联盟》、《DNF》和《和平精英》等,就算你没玩过想必也是听过的。2、网易游戏
玩家经常把网易和腾讯做比较,因为在制作游戏方面也就只有网易有这个实力,旗下的很多游戏都很赚钱,而且在武侠江湖、二次元等游戏上更是有独到的心得。之所以干不过腾讯,主要就是因为缺少腾讯像王者荣耀、英雄联盟这样现象级的游戏,也是因为网易没有微信和QQ。网易的代表游戏是《梦幻西游》、《大话西游》、《阴阳师》和《我的世界》等。3、完美世界
经常玩游戏的对于完美世界不会陌生,是国内最早研究3D引擎的公司,当时名称叫完美时空,旗下有完美世界和诛仙等爆火的游戏。如今的完美世界已经成为全球化的游戏公司,自主开发、代理运营和发行,在端游、手游甚至是VR游戏等都有布局,也在效仿英雄联盟举办大型电竞赛事,可谓是多点开花。完美世界的代表游戏是《完美世界》、《完美世界国际版》、《诛仙》、《神雕侠侣》和《武林外传》等。4、西山居游戏
西山居这个名字可能大家不太熟悉,但说到金山集团大家应该不陌生,毕竟曾经大家都有在用金山毒霸或者其他金山软件。而西山居作为金山集团下的游戏工作室,在单机游戏、客户端游戏和手游领域都有涉猎,主要涉足武侠、二次元、射击和科幻等种类,同样创造无数经典。西山居的代表游戏是是《剑侠情缘系列》,尤其是《剑网3》的端游和手游作品更是把西山居推向巅峰。5、米哈游公司
前几年说起米哈游可能大家都没听说过,但自从原神这款游戏出来后,米哈游就呈现出了快速崛起的势头,原神这款游戏更是一度盖过腾讯和网易的风头。米哈游主打的游戏都是二次元风格,代表作是《原神》、《崩坏3》和《未定事件簿》等。6、英雄互娱
英雄互娱游戏公司大家可能有点陌生,但说到旗下游戏绝对不会陌生,这是一家集游戏研发和发行为一体的游戏公司,为海内外玩家提供优质的移动游戏,也就是说公司主打的就是手游产品。英雄互娱的代表游戏是《战双帕弥什》、《创造与魔法》和《影之刃》等。【回答】
游戏对接好的商务中心,有哪几家【提问】
7、莉莉丝游戏
莉莉丝游戏公司大家可能稍显陌生,但旗下游戏同样都是经典,从第一款自主研发刀塔传奇开始,莉莉丝游戏公司就迅速成就了互联网的神话。随后坚持全球化的核心战略,公司推出的几款游戏都畅销海外,还登顶过中国游戏公司海外收入榜的冠军宝座。莉莉丝游戏公司的代表游戏是《小冰冰传奇》、《剑与家园》、《剑与远征》和《万国觉醒》等。8、游族网络
游族网络同样有些陌生,最早是做网页游戏的,由于手游行业的快速崛起,转而做起移动端游戏,尤其是少年系列的游戏更是收到了不俗的点赞。从页游到手游,游族网络引领行业的创新和树立精品标杆,旗下的代表游戏是《荒野乱斗》、《少年西游记》、《少年三国志》和《新盗墓笔记》等。9、巨人网络
曾经的巨人网络风光无限,一款征途不仅让史玉柱登顶富豪榜榜首,更是开创了中国网游道具收费的新篇章。然而后来巨人网络的业务范围越来越广,投资越来越大,游戏已经不是公司的核心业务,所以后续推出的游戏存在感越来越低,很多更是都叫不上名字,否则如今至少也是游戏行业三甲之列。巨人网络代表游戏是《征途》、《征途2》和《球球大作战》等。10、三七互娱
三七互娱是一家知名的互联网企业,旗下拥有三七游戏这个品牌,主要制作的是网游、手游等。三七游戏的游戏很多,但知名度都不高,甚至被称为垃圾游戏的也有不少,但在传奇这款游戏的深入研究让公司提升知名度也赚不少钱,毕竟能请那么多香港明星宣传,排到前十名还是没问题的。三七互娱的代表游戏是《传奇霸业》、《大天使之剑》、《永恒纪元》和《斗罗大陆H5》等。【回答】
希望以上回答对您有所帮助~ 麻烦给个赞哦~【回答】
电话号码给我【提问】
啥电话【回答】


国内有哪些比较出名的游戏公司?

说到游戏,就不得不说我们国内的游戏公司了,我想大家最熟悉的就是网易和腾讯了,其他的游戏公司你知道几个呢?一起来看看吧!国内8大游戏公司,巨人网络排第6,网易这么多年还是比不上它! 8.光宇游戏公司:国内十大网络游戏运营商之一,百万级玩家在线游戏平台,同时也是知名的网络游戏研发公司。其中端游《问道》已连续数年被评为国内“十大网游”。他们的游戏涵盖2D和3D,角色扮演、休闲、射击、卡牌......应有尽有! 7.世纪天成:总部设于中华人民共和国上海市徐汇区,所代理运营的游戏有:《洛奇英雄传》、《跑跑卡丁车》、《自由篮球》篮球等,其中《风暴战区》和《反恐精英Online2》两款比较经典的游戏已经下架了! 6.巨人网络:是一家以网络游戏为发展起点,集研发、运营、销售为一体的综合性互动娱乐企业。巨人网络旗下的游戏,当属《征途》最为火爆,拿下过很多的奖项,曾被评为“十大最受欢迎网络游戏”! 5.完美世界网络技术有限公司:是中国领先的网络游戏开发商和运营商之一。2004年,完美世界游戏正式创立,其推出的《完美世界》, 以自主研发的3D引擎和来自《山海经》的中国传统经典内容大获成功。 4.畅游公司:是中国领先的在线游戏开发和运营商,目前运营中的游戏还有《幻想神域》、《灵魂回响》、《古域》等,并且还有多款游戏正在测试中!畅游自主研发的《天龙八部3D》很火!3.盛大网络:向用户提供包括大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)、休闲游戏等游戏产品。说到盛大网络,就不得不提当年的《传奇》了,一代经典游戏,影响了多少80后的玩家,直到现在,这款游戏还是大家最喜闻乐道的! 2.网易公司:网易的游戏实在太多了,但是他们发行的游戏大多都很氪金。旗下游戏有《大话西游Ⅱ》、《梦幻西游》、和《大话西游3》等。网易是国内第二大的游戏公司,每年游戏领域赚的钱是以数十亿计算,可还是比不过腾讯啊!1.腾讯游戏:腾讯四大网络平台之一,是国内最大的网络游戏社区。腾讯游戏大部分都是代理的,手游基本都是自主研发。腾讯游戏拥有休闲游戏平台——《QQ游戏》,还有大中型网游,为国内玩家带来了不一样的体验。旗下的《王者荣耀》目前是国内最火的一款手游! 结语你还知道国内有哪些比较好的游戏公司吗?欢迎补充!

求一款类似机械迷城的游戏

小游戏的定义是啥?我最近都在玩100m左右的单机游戏 跟机械迷城差不多
譬如 谜画之塔1,2
三位一体(画面很炫 动作类的 还不错 就是臭名昭著最后一关啊怎么也过不了 )
梦之旅(四部 画面很漂亮)
阿扎达(1 ,2 解密类 穿插一些小游戏 第二比较好玩 )
神秘视线(5部 其实我下了 还没玩)
蜡笔物理学(额 这个 不解释)


-- 猴岛游戏论坛为您解答


学习游戏策划应该阅读哪些与此专业相关的书籍

一、什麼是游戏策划
游戏策划不仅仅是“玩游戏的”,也不仅仅是“写剧本的”,这些都只是策划工作的一小部分。

游戏策划,简单的来说其地位大致相当於建筑设计师或者软体系统分析师,他们是把游戏公司的商业目标具体化为设计书和图纸,并实际参与和监督开发过程,保证设计目标得以实现的职业。

二、做游戏策划需要怎样的素质和基本知识
——非常想要“做游戏”而不仅仅是“玩游戏”
做游戏首先是一种职业,它意味的是艰辛的付出、失败的折磨,玩游戏则是享受。如果一个人仅仅是抱著“可以自由的玩游戏”的观点来做游戏策划,他很可能过不了多久就会退出——如果问他原因,十有八九是“太辛苦了,太累了,根本不像游戏那麼好玩”。想要做策划的人首先要有这方面的觉悟:来到游戏公司是为了做游戏而不是玩游戏的,做游戏是要吃苦耐劳的,游戏策划绝对不是什麼轻松玩游戏赚大钱的职业。

——必须是一个“大玩家”
只玩CS、星际、魔兽的人不适合做策划,因为他的目光太狭隘;只玩网路游戏的也不适合作策划,即使是仅仅做网路游戏策划。一个优秀的策划候选人应该是PC、游戏机、掌机、网路游戏样样兼通的高手,如此你才有全面的视野和丰富的积淀。

——应该有广泛的兴趣爱好
只会打游戏,别的什麼也不关心的人也不适合做策划。只玩游戏的人眼界还是不够宽广:动漫、电影、音乐、时尚、读书、武术,除了游戏之外你至少应该有一项别的爱好。要知道,很多时候,“功夫在纸外”。

——注意观察和分析,多问“为什麼”和“怎麼样”
实际游戏的很多点子并非是凭空想出来的,而是往往来源於一些这样的想法:
“这个游戏这里做得很好,那裏做的不好,因为……”
“如果是我的话,我会把这个设计改成这样,因为……”
“这个电影/动画/漫画的这一段好像不错,如果把它做到游戏中会是像这样子的…”
“我今天去了XX地方,这段经历我觉得很适合做成游戏,它会是这个样子的…”
观察分析能力是策划最基本的要求之一,对於策划的经验积累和方案分析有非常重要的意义。

——不应该目中无人
新人或许今后会成为Sid Meyer或者宫本茂,但现在的你们最多很有潜力而已;而潜力只意味著进步可能比别人更快。如果说最终成就将达到10000,那麼刚开始的时候,你和任何新人一样都是0,所以你没有任何骄傲的资本。承认自己“无能”,努力学习,以使得自己的“潜力”能迅速转化成实实在在的“能力”,这才是关键;而虚心则是达到这一切的基础。

——学会适应环境而不是要环境适应自己
游戏公司的环境往往不像很多人想像的那样是一个美好的地方。抱怨?反复的抱怨不但於事无补,反倒只会让大家心烦。怎麼办——适应它,等到有能力的时候再去完善它。

——学会协作
光彩耀眼的著名制作人——这不过是公司刻意打造的“金字招牌”;他们意气风发的“我的游戏”之类的豪言壮语——那不过是公司的商业宣传而已。不管是什麼优秀制作人,脱离了团队他将一事无成。游戏公司协作第一,团队合作比任何行业都重要,个人英雄在这里是行不通的。跟你的上级、平级、下级融洽相处,学会人际交流和沟通,这比只会想一两个点子、写一两段剧本重要百倍。

——学会表达
即使你有再好的点子,不能说出来和写出来就等於没有。优秀的表达能力是正式的策划必须具备的能力之一。

——最后,外语能力是钥匙
在这个对外交流日益频繁的时代,外语能力越来越成为工作的关键。至少精通英语听说读写、可能的话学会日语或韩语,这样的人才将为公司、特别是和国外有业务来往的公司乐意接纳——而这样的公司越来越多了。

以上要求中,最重要的是想要做游戏的意志、广泛的游戏经验、观察分析能力和外语能力,这些是从业的必要潜力。其他的可以在培训和从业后慢慢培养。

三、游戏行业对策划的要求是怎样的
通常来说,这个行业对於游戏策划的学历要求是:大专以上学历,至少英语四级。在此基础上再加上前面提到的希望从业者的必要潜力:想要做游戏的意志、广泛的游戏经验、观察分析能力。如果是去外资企业,那麼精通相应的外语将成为重要的加分条件。有些时候,前面提到的其他潜在要求也会成为公司的必要要求,如协作能力、表达能力等。


如何评价太空游戏新作《星际公民》

想了想 还是决定写一篇评价 对于众筹游戏的个人见解
首先 我个人最早接触这种类似众筹的项目是dota2的ti系列 内容就是玩家投入固定的金额 其中一部分会转化成比赛奖金 一部分会是valve的收入 而为了刺激消费 他们还有很多噱头 v舍赚的钱到一个数值会有什么奖励 我记得ti2的时候是不朽宝箱 其中开出来的饰品全部都有特效 我当时还安利了我的高中同学一起去买 这是我的经历
然后 我想讲一讲我的另一个经历 几年前 有这么一个游戏 它承诺了很多 生存 沙盒 建筑 载具 疾病与治疗 畜牧业种植业 现实时间 天气变换 天气影响 动物 植物栽培 太多太多了 这游戏叫DayZ 是我当年经常放在嘴边吹的游戏 我跟我的同学说 这游戏可以与天气互动 什么下雨天你会淋湿 容易感冒 什么受伤了会流血 你可以撕掉衣服包扎 可是你看看这游戏的现况呢?13年的BUG16年依然存在 僵尸穿墙 下楼梯断腿 下楼梯掉到楼梯的空隙里从此卡死 只能等饿死 等等 太多了也就是如此 我开始重新审视steam上《抢先体验》 这四个字 这游戏已经抢先体验了多少年了? 好玩吗? 承诺呢?
然后去年 有另一款情怀游戏《抢先体验》了 RWBY这动漫看得人多吧 我也很喜欢看 但是自从那个人去世了之后 第三季明显走向变了 而我自然对游戏不抱好感 但我还是在它发售的时候第一时间入了手 而其游戏内容果不其然 少的可怜 让人捉摸不透的打击感 莫名其妙的招式(明明怪物不会浮空 但是人物角色在连击的时候自己却会浮空攻击) 单一的游戏模式 以及巨大的空气墙 使我对这类游戏的开发方式绝望了
于是我买了《精英 危机四伏》 这游戏很好玩 任务 探索 无缝宇宙 飞船战斗 但是感觉有些单调 为什么呢? 因为有对比啊 因为它《不能向星际公民那样开飞船》啊 up主们的视频看起来好诱人啊 飞船好帅啊 哇 竟然还能进到飞船内部 哇竟然还能登录星球枪战
可是 真的吗? 视频里up主确实买了把枪 也确实拿到了手上 可是枪战呢? 射击手感呢? 你倒是开枪杀人啊? 飞船确实有很多个部位可以互动 但是所以呢? 《《所以呢?》》 你把你那大飞船开出去运货啊 去怼别人啊? 为什么不呢? 如果你想要一搜飞船 你希望它永远属于你 即使被打爆了也能重生 那你至少需要四位数的人民币 sry ,excuse me? 据我了解 cf里的高级装备火麒麟也才888好吧?
相比起《星际公民》,《无人深空》则显得低调的多 默默的开发 偶尔一两个宣传片放出来惊艳你们一下 低廉的价格 我自然是二话不说的预购了 因为即使它不好玩 大不了我退款便是 你星际公民一艘船1600块 游戏出来玩家不满意你给退吗? 而且现在竟然还有星际公民跳蚤市场吧 我的天哪 一个A测中的游戏啊 还有什么融船 合船 被叫做卖船神教真的是一点都不过分吧

最后我想说的是 星际公民这游戏的结果如何我都持观望状态 要是结果很好 游戏很棒我自然开心 到时候我会提着HTC VIVE 拿着钱包大喊 SHUT UP AND TAKE MY MONEY! 那要是游戏最后是DayZ 那样 那我更开心 因为这游戏的失败造成的舆论压力足以击垮整个游戏界的众筹项目 现在的众筹环境太可怕了 人们情怀高涨 恨不得一个2分钟的cg就能让玩家掏钱(莎木3) 总之 各位 理智消费 还有 不喜勿喷 还有禁止转载 要是我这话被贴吧的看到估计会被人肉出来打死


如何评价太空游戏新作《星际公民》(Star Citizen)?

你好~关于星际公民,若果想得到客观评价,最好去贴吧(因为贴吧里的人大部分都玩过,而不是只看过评论……)或者去国外找找评价。
作为里程碑式的众筹游戏,它目前已经募集了10亿人民币,作为一个游戏而言是一大笔钱了。而且萝卜以前也有可信的游戏口碑(银河飞将等等),所以制作完成还是有保证的,而且从当前测试版本来看,也不会出现《无人深空》那样的画质缩水等问题。
游戏的一大特色在于将来会是统一世界服(我想会类似于《黑色沙漠》那样),而且游戏模式飞船和登陆兼顾(这一点完胜精英危险和无人深空)可以在飞船内部活动,可以去空间站,可以去探险,可以登陆星球,也会有FPS元素;以及飞船的模块化设计(不同部位损伤会有不同效果,甚至有大佬特意把超黄战机的机翼发动机等等全部撞掉,证明确实是……)。遗憾的是预计汉化很渺茫……
目前来说(2.6版本),游戏可玩的要素还比较少(少数几个任务,或者在AC模式里PVP,PVE或者赛车2333).不过萝卜承诺在年内更新的3.0将会有简单的贸易和挖矿系统上线而且3.0将会有登陆模式,那时候可玩性会极大提升。可以考录3.0的时候找个试飞周试一下(预计3.0的时候除了剧情就可以超越《质量效应:仙女座》了,呃,我随便说说,ME当然是3A经典)。
关于收费,这款游戏现在以卖船的形式进行众筹,所以比较贵一些。将来正式上市(乐观估计20199年,不出意外会跳票QAQ)时可能以买断形式出现(就像精英危险),到时候穿可以靠在游戏内虚拟货币买(换言之除了门票钱买船是不用再花现金了)。
咳咳,顺带安利一波邀请码:STAR-Q44R-TXTM

或者直接从链接进入注册:https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-Q44R-TXTM
全英文网站,英文苦手建议打开网页翻译插件~
关于邀请码,你用邀请码注册后可以获得价值5美元的UEC(游戏内货币)。
卖船包还是建议到官网直接购买,因为从第三方买一般是在加入公会或有其他途径得到较可靠的卖家后再买(而且从第三方卖有封号的危险,不推荐);
关于船包,新手包推荐买野马阿尔法(MUSTANG ALPHA SC STARTER)。它和极光包都是45美元,但单船比极光贵美元,以后升级船只会省一些钱。如果想现在就能比较愉快的玩耍,那买弯刀包会好一些。不过记得付款时顺便添加上42中队单人战役包,这样会便宜30美元
付款用欧元结算比较省人民币(汇率原因),当然喽,你可以等等,到官网打折时买,会更划算滴~
总而言之,只要萝卜不跑路,这款游戏相当值得期待~~
(附送星际公民宣传片一份:http://www.bilibili.com/video/av1837086/)
头一次打这么长,然而突然发现是个老问题QAQ


推荐关于独立游戏制作的书籍,希望包括了编程,引擎等方面的知识,教学类。

说实话,我很能理解你现在的处境,因为我当时也迷茫过,但现在不了。
我是学软件工程的,从大学刚入学就一心一意想学游戏编程,但苦于不知从何学起,但经过这么多年,我一直把自己的经验记着,想告诉后来人。
首先第一步被你说对了,的确是要学c/c++,比较权威的是谭浩强的《C程序设计》,我们大学时就是这本,一般中国学软件的都知道,关于C++,等你学完C语言,会发现任何一本c++书都能看懂,我当时用的c++也是谭浩强的书。
等你学完语言后,就要开始涉及游戏的东西了,现在写游戏主要有opengl和directx两种,directx用的更广泛一些,所以我用的是后者,我推荐一本比较好的书,是中国人写的,这本书基本上属于把微软的官方文档翻译了一遍,名字叫做《精通Direct3D图形与动画程序设计》,看这本书时,刚开始可能有些困难,可以借助网上的东西,就不会的就上网查一下,问我也可以,但我不怎么经常上百度的空间。
directx学的差不多(最好是深入一些),就可以搞一些小游戏了,大型游戏还不行,因为如果你真想从事游戏这个行业,就该学一些引擎方面的知识。我推荐一本书,叫《DirectX游戏开发终极指南》,是外国人写的,但是有翻译的中文版,这本书实现了一个及其简单的引擎,但真的是引擎入门的好书。(这本书的书附光盘里的代码有好多错误,我手上有自己经过调试和修改过的正确的代码,你要的话我可以给你)。
我觉得这三本书是最基本要学的,如果你想提高你的技能,可以再看一些数据结构,人工智能,网络方面的。数学也同样很重要,尤其是线性代数。
有什么问题在交流。


我想成为一名独立游戏开发者,但不知道都需要具备那些知识,要学习什么,有没有人知道吖

你可以先去【绘学霸】网站找“游戏特效/unity3D”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=305,306&zdhhr-11y17r-1674719799960465507 想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。 王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】:www.cgwang.com/course/gecoursemobilecheck/?zdhhr-11y17r-1674719799960465507 在“游戏特效/unity3D”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html


这都是什么游戏

二次元王者:《命运 冠位指定》(Fate/Grand Order)、《碧蓝航线》、《崩坏3》二次元先帝:《阴阳师》、《扩散性百万亚瑟 王》、《Lovelive学院偶像祭》二次元中坚:《少女前线》、《决战!平安京》、《奇迹暖暖》二次元苟命王:《崩坏学园2》、《战舰少女R》二次元后卫:《神代梦华谭》、《机动战队:明天》、《牧羊人之心》坟头:《恋与制作人》、《乖离性百万亚瑟王》、《山海战记》新游戏和老游戏之间隔了好几年。。真的是慢慢的回忆。。


独立游戏是什么意思?和单机游戏有什么区别?

独立游戏:是发者独立的创造游戏.就是说,独立开发者是一个游戏背后的唯一创造力量和经济力量.没有外部的发行商为独立游戏提供资金,也没有其他的实体发挥对游戏内容的创造性控制。独立游戏大多是自己发行的,但多数人同意作为独立开发者与发行商一同协作是可能的,只要发行商不提供资金或者控制游戏的开发。单机游戏:指仅使用一台计算机就可以独立运行的电子游戏。游戏玩家不连入互联网即可在自己的电脑上玩的游戏,模式多为人机对战。因为其不能连入互联网而互动性稍显差了一些,但可以通过局域网的连接进行多人对战,而不需要专门服务器也可以正常运行的游戏。


独立游戏是什么?和单机游戏的区别?

独立游戏也称“平台独占”(Consoleexclusivity)是指一套电玩游戏仅限在某款电子游戏机上推出的情况。平台独占会被用来讨论竞争对手公司于电玩市场的优劣势,也会被公司用来行销。产业分析师通常会同意,在拥有多少独占游戏,与硬件的销售量之间,会有所关连。大型公司为了确保软件产品,也会购买较小的企业。平台独占偶尔也会出现在于多个平台上推出的软件,其中每个不同的版本间都有着不同的独特元素。单机游戏:指仅使用一台计算机就可以独立运行的电子游戏。游戏玩家不连入互联网即可在自己的电脑上玩的游戏,模式多为人机对战。因为其不能连入互联网而互动性稍显差了一些,但可以通过局域网的连接进行多人对战,而不需要专门服务器也可以正常运行的游戏。1、区别1——游戏拿PS4独占游戏“战神4”来说,这款游戏2018年刚刚发售,只能在PS4上玩,而其它游戏平台都不能玩,所以这是游戏独占的区别之一。2、区别2——联网拿任天堂Switch,2018年才刚发售的“精灵宝可梦”来说,这款游戏只有NS才可以玩到,其它平台不能玩,而且这款游戏还能和多名玩家联网进行PK,这是单机游戏无法做到的。3、区别3——虚拟道具(花钱)独占游戏看起来就很奢侈,很多玩家宁愿买单机游戏来玩,也不愿意去花钱买独占游戏,因为独占游戏涉及到的平台太多,想玩,就要买主机,买到了主机,还要花钱买游戏,花钱来买虚拟道具,但是单机不同,单机游戏可畅所欲玩,通过各种修改器或者插件来体验各种游戏乐趣,这是独占游戏做不到的。参考资料:百度百科-独占游戏

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