梦三国程普
梦三国隐藏技巧
技巧没捷径的,熟能生巧。新手死亡其实往往都是对潜在的威胁没警觉。比如混线的时候,打兵,呆呆的,别人过去A你几下没反应,或者说你也呆呆的A回去,不懂得走位。或者混线的时候走的太前面,没注意,然后被一个敌人晕住,接着再被围起来,最后挂掉了。这些都是初级新手的模式。
还有就是操作生疏,手速不够快,有的时候残血的敌人从身边经过(周围黑雾多,经过后很多秒都没反应过来的),或者团战的时候刚一进去就被别人控制的。其实团战的时候讲究先手,在兵线的时候,最忌讳的就是很多人露脸在那打兵,特别是晚上,为什么?别人在暗处,我们在明处,很容易就被对方跳过来先手控制,然后导致团灭。经常就是敌人一下子就全部冒出来,这个才是团战的最高境界。
新手只要做到少死,跟团,基本上也不会被骂,关键就是你经常死,把别人养肥了不说,你一死,发展的就慢,相当于在本方你的战力太低(即团战有你没你都一样。。)。说到底,梦三单局只不过就是杀人拆家的一个过程(娱乐杀人和拆家都能赢,官渡的话前期杀人经验多,后期拆家),想成为高手,就得前期杀人,而杀人就得靠技术和装备,装备需要钱,钱靠A兵,而技术就是打法 操作(键盘操作和鼠标操作)以及对技能的熟知和运用。而补兵也是一个技巧,不可能随手就能A死一个吧,你得和你方的小兵 你方英雄和敌方英雄竞争!而技术也是长期养成的。可以说,就算你装备和别人一样,但是别人手速比你快,比你准,照样你还得死。
梦三国最恶心的英雄有几个
数量说不清楚,分对局情况的。
不过公认的倒是有几位:
以下人员为大多数玩家所偏爱..亦或者被愤恨。
李典: 人送外号土行孙,其貌不扬。
恶心详解:W技能的直线穿刺,距离远,目标数量无限制,眩晕效果,(最恶心的是从刺上天后摔下地)
E技能的百分比抽蓝,艾玛, 例子:经常游戏某方一路碰到李典,公屏总会默默的出现几个字.(李典你滚好吗?)
R的增加护甲和反弹效果虽不明显,但真心恶心DPS.
F 土行孙的成名绝技, 连招如下,F钻地后先撩菊花,后让对方爽上天掉下地,接着抽掉蓝色的液体...(XIE,E)
曹仁:人送外号铁头功,胯下巨兽。
恶心详解:改版后W的直线距离视野,E的粘人撞人,例如(E我撞+A甩出两下+铁头功+A x 2...)
R技能简直就是配合铁头功的恶心人不二神级,F大招,我简单介绍(波若波罗密!..某孟达:老婆,快出来看上帝!)
其他的还有全图沉默的曹丕啊, 黑夜侦察兵,曹操,等等。。。
梦三国都有些什么小技巧,请大侠细说,跪求。
高地下没有高地上的视野
高地下A高地上百分之50闪避
分身可躲技能 徐晃w 庞德E 玉儿W 张飞W 孙权F 甚至于典韦F
跳也躲大部分投掷类的指向性技能 什么黄忠F什么的
貂蝉的F是有延迟的. 如果她放F而没A你的情况下(A你就断跳了. 能跳开
阿呀阿呀. 太多了阿. 什么诸葛E能获得目标视野一会er 而且E谁能反隐其附近500距离
小乔的R是技能打在别人身上获得其视野降低其魔抗也就是说 卞玉儿隐身 小乔一个技能打到她就能看见了
冰甲是反隐的. 哦草哦草不行了 太多了 越想越多- - 这尼玛我得打字打到什么时候阿.
你若是好奇这些不如老老实实练练A兵补兵卡视野走位绕树林打钱游走 那才是主流
这些小技巧虽然可以在关键时刻反杀. 但是在绝对的打钱速度面前. 是无效的
梦三国怎么最快打钱
在云游商人罗公的第2夜物品界面有一个整体为黄色的手,如图俸禄御赐手套: 价格:1900 属性:提升30%的攻击速度 扼杀(主动) 立刻杀死一个普通单位 冷却时间:75秒 法力消耗:19点 施法距离:600 俸禄(被动) 每10秒自动增加英雄25点金钱很好用,加钱好用,抢兵其次有小技巧,1.正补能补死的都要。 2.游走或者路过一些地方能收到的钱都收。 3.团战之前,没有开打,可以去野地打一些野,要是不怕被抓可以线上收兵。 4.点金手,分裂,雷锤这些打钱效果好的。 5.队友的拉野,拉的差不多了你可以一波去收掉。 6.支配头拉远古野,这个就比较鸡肋,你必须要买个灯,而且大概知道要拉到什么时候,到时候在那条线上保护这些,灯的作用就是怕对面有人看到给收了,你可以看对面打远古野,血差不多快没了,去收人头加野。拉野是在53秒拉,支配最好是远程,如弓箭或者树精蓝蓝,近程的可以野猪。自动拉远古野就是不用自己53秒去控制,而是利用P这个巡逻效果达到目的。我是17秒的时候去引,野会在53秒再出来一次。技巧很有用的!
梦三国怎么刷钱
梦三国,系统是每30秒出一波兵,1分钟刷新一次野,2分钟刷新一次神符,5分钟刷新一次树。而刚出兵的时候,0分0秒,是不刷新树的。英雄在白天和夜晚的视野是不同的,梦三国的一天为游戏时间15分钟,白天黑夜各7分半钟。
1,打到敌人小兵最后一下才能收到钱,这个叫正补。
2,打到自己小兵最后一下对面的经验要少一半拿不到钱,这叫反补,自己小兵过半血才可以反A。
3,小兵交战的地方叫做线。
4,每A小兵一下,如果对方英雄没A你的小兵也没放范围技能,线就要向对面移动2厘米,双方1塔的距离不过是50厘米左右。
5,如果没带魔法瓶和青魂瓶,一级的时候除非有把握杀人,否则不要放第2次技能。第一个技能的蓝可以慢慢回复回来。如果放太多次就很难回来。
6,被动技能绝大部分在初期不重要。比如庞德的被动晕前期学一级拼人品就够。
7,回魔*谋士旗帜和张飞的群甲都会影响控线,如果没有进塔杀人的英雄组合,请不要给小兵加甲压线。
8,前期支配*深渊邪盔的配件之一青铜战盔其实比吸血戒指回复抗压性更好。如果你是一个需要出支配转噬血*泣血巨枪的后期英雄,请先出青铜战盔再出吸血,有安心的打钱环境一定要控线,不要出了吸血就在那A地板来补血,攻击力低下的时候吸血的回复力非常差。每正补一个小兵,必须反A小兵一次,对面没人三陪你的时候做不到反补也没关系。一个需要你最少2次攻击才能杀死的红血小兵,请让他走过来和你的小兵交战之后再正补掉。
9,如果你是力量带控制英雄,请在交战的时候冲在最前面,走在最后一个,除非你完全红血没有补给而战斗依然在继续。如果你有蓝也请不要马上回家
10,人多对人少追杀的时候,不要只追着对面血少英雄。战线拉长很容易被对方逃逸并且自己人会被打成亚健康甚至反杀。原则上谁最靠近就把谁留下,除非一些追杀能力超级强的英雄比如邓艾马良曹仁。
11,蹲点抓人的时候,如果机会没到可以在最近的一些比较弱的野怪身上找点钱。如果发生战斗,请不要说等我杀完这个半血野怪就到,应该直接放下一切去加入。
12,如果你是需要守线打钱的英雄,自己方面有人来抓对面3陪的英雄,在队友接近到一屏幕到半屏幕距离的时候,请把你能磨血的技能先放出去。人家要包眼要抓人没地方打钱,人头是他们很重要的经济来源。
13,原则上大部分英雄过了10级以后,单抓人就开始有难度。要抓人最好3人左右集体行动。以抓后期英雄为主。
14,你打钱的时候对面也在打钱。你去抓人没打钱但是只要能抓准,级别的优势和少许的人头野怪收入可以让你非常有钱。是否有钱不在于你出了什么装备,而是你出的装备比对方的要好多少。
15,要集合的时候,除非你需要一件非常重要的道具而且只要十几秒就够钱,否则必须马上赶到。先集合的一方总是会有短暂的优势有机会先击杀对面一到两人形成多打少的优势局面
16,回程令其实是最BUG的道具。不仅仅在支援上可以发挥作用,很多gank也是靠回程令来发起的。
17,关于反杀。如果你半血附近有2个满血有技能英雄在,对面单人过来偷袭你放个技能你红血了,请不要直接回头就跑。这样你的队友也追不到而对方很有机会追死你。正确的做法是绕队友跑让他们放技能A人,如果自己有控制技能比如晕或者瞬伤技能比如周瑜的裁决之光自由之光也可以放。注意血条和血量的关系,一个1500半血不到的徐晃依然有500来血。而一个满血总血却只有800的卞玉儿,过来给你套连技能最多也就打掉300多血。你放个锤子队友补点技能就完全秒杀他你需要跑吗?你当他带着圣剑一刀可以砍死你吗?
18,关于后期,高攻分裂*三尖两面刃克分身,分身克晕,晕克高攻分裂。部分是可以重合的。不管用谁,别没事想着无限晕。别永远就知道一把七星。对面多法师多控制,御魔*青铜战枪是主要装备,堆血很重要。
对面有关凤这样的高倍击,近战砍晕控制他是关键。对面有夏侯敦甘宁太史慈这样的分身系,2把三尖是关键。吕布是既克制转高攻又可以转晕的一个后期英雄,没事别废话什么无限晕。
队友控制的住你怎么杀他都没反映,对方强控制,你出6把流星锤都是被对方先晕死或者变羊死。站的住的输出永远比带N把圣剑的攻击被秒的输出要高要有威胁。
梦三国程普技能怎么用威力大
...程普 绑腿(疾风鞋)+禁魔+点金手套(不出也没关系个人爱好 我比较爱出 因为经济能发展的快点而且30%的攻速)+破甲枪 ( W困就A2下R。太疼了) 在针对性 出点东西(例如对方有关凤 你可以出个 绝禁等等) 也可以不出 破甲 出分身 程普 可一吸血 可以不吸 自己看、、(帅旗)可以的话红颜冲击(- -) 程普的F看着点放。。 如果兵多就放呗。。反正WD少。。、、、程普的E看这点放。。一般程普靠那个的一血的。。那个放E的时候 按S中断技能可以 吓唬吓唬对方。。 比较实用、、 程普的 W在对付进成的 时候W 可以断掉他/她的 视野 让他/她看不到,,自己跑。。 或者是自己困自己 完E飞。。。逃跑方法。。
梦三国英雄与DOTA英雄对照表
梦三国英雄与DOTA英雄对照表如下:曹仁相当于地穴编织者;曹洪相当于神灵武士;曹彰相当于狼人;曹植相当于冰晶室女;曹丕相当于沉默术士;曹节相当于德鲁依;夏侯渊相当于复仇之魂;李典相当于地穴刺客;郭嘉相当于巫妖王;许褚相当于半人马酋长;程昱相当于食人魔法师;徐晃相当于骷髅王;典伟相当于半人猛犸;卞玉儿相当于赏金猎人;张辽相当于龙骑士;甘宁相当于娜迦;孙策相当于沙王蝎子;孙尚香相当于昧惑魔女;孙坚相当于潮汐猎人;凌统相当于熊战士;周瑜相当于地精修补将;程普相当于先知;孙玲珑相当于梅杜莎;张飞相当于流浪剑客;黄月英相当于月骑;关羽相当于关羽;诸葛亮相当于宙斯;黄忠相当于矮人狙击手;刘备相当于黑暗贤者;徐庶相当于死亡先知;蒲元相当于影魔;马超相当于闪电幽魂;庞统相当于暗影萨满;赵云相当于地狱领主;马云禄相当于黑暗游侠;关凤相当于幻影刺客;马良相当于痛苦女王;刘璋相当于兽王。
梦三国英雄与DOTA英雄有何对应关系?
做为同类型的MOBA游戏,梦三国和DOTA总会出现一些难以避免的相似英雄或技能。下列这些梦三国英雄的设定或技能对应DOTA的相似英雄。梦三国魏国篇邓艾—DOTA原型 敌法师(与DOTA相比 无敌法师护盾技能,邓艾第3个被动为新加入)张郃—DOTA原型 幽鬼(第2技能与幽鬼完全不同,张郃第2技能应该为在地方背后攻击时:穿透护甲,附加 额外伤害。第3技能,幽鬼只折射伤害并且平摊。张郃为全额反弹并造成非常短的眩晕,但张郃此技能范围只有约幽鬼的一半)曹操—DOTA原型 暗夜魔王(改动比较大,曹操是智力型)于禁—DOTA原型 山岭巨人(第3与第4技能不同) 曹植—DOTA原型 水晶室女(被动与DOTA相比有所削弱但大招与DOTA相比有所增强) 许褚—DOTA原型 半人马酋长 曹彰—DOTA原型 狼人(技能类型基本无变化,第4技能比狼人多一个增加护甲效果)庞德—DOTA原型 鱼人守卫 司马懿—DOTA原型 死灵法师 郭嘉—DOTA原型 巫妖 李典—DOTA原型 地穴刺客 曹洪—DOTA原型 神灵武士 曹仁—DOTA原型 地穴编织者 程昱—DOTA原型 食人魔魔法师 曹节—DOTA原型 德鲁伊 徐晃—DOTA原型 骷髅王 典韦—DOTA原型 半人猛犸 卞玉儿—DOTA原型 赏金猎人 张辽—DOTA原型 龙骑士 夏侯渊—DOTA原型 复仇之魂(第2技能有修改第3技能比DOTA增强) 曹丕—DOTA原型 混合型英雄(曹丕第1技能为沉默术士的,第2技能为光之守卫的,第 3技能为沉默术士的,此技能死亡特效为特效,第4技能为沉默术士的) 夏侯惇—DOTA原型 混沌骑士 DOTA蜀国篇 马良—DOTA原型 痛苦女王 关凤—DOTA原型 幻影刺客 周仓—DOTA原型 裂魂人 马云禄—DOTA原型 黑暗游侠 萝莉—DOTA原型 仙女龙 糜竺—DOTA原型 恶魔巫师 法正—DOTA原型 树精卫士 魏延—DOTA原型 撼地神牛 赵统—DOTA原型 地狱领主 庞统—DOTA原型 暗影萨满 蒲元—DOTA原型 影魔 徐庶—DOTA原型 死亡先知 刘备—DOTA原型 黑暗贤者 黄忠—DOTA原型 矮人狙击手 诸葛亮—DOTA原型 众神之王关羽—DOTA原型 混合型英雄(大招是剑圣的剑刃风暴,第三招是熊猫的) 黄月英—DOTA原型 月之骑士 张飞—DOTA原型 流浪剑客 吴国篇 周泰—DOTA原型 斧王(周泰第2技能和斧王第2技能完全不同) 辛宪英—DOTA原型 全能骑士 顾雍—DOTA原型 暗影牧师 黄盖—DOTA原型 刚背兽 孙玲珑—DOTA原型 蛇发女妖 吴凤熙—DOTA原型 巫医 大乔—DOTA原型 冥界亚龙 大乔水之舞技能为梦3原创 太史慈—DOTA原型灵魂守卫 张纮—DOTA原型 遗忘法师 张昭—DOTA原型 受折磨的灵魂 程普—DOTA原型先知 周瑜—DOTA原型 地精修补匠 凌统—DOTA原型 熊战士 孙坚—DOTA原型 潮汐猎人孙尚香—DOTA原型 魅惑魔女 孙策—DOTA原型 沙王 甘宁—DOTA原型 娜迦海妖 小乔—DOTA原型 秀逗魔法师(第3技能有修改) 中立篇 刘璋—DOTA原型 兽王 公孙瓒—DOTA原型 月之女祭司
梦三国2的英雄列表
梦三国2中的人物英雄全部来自三国演义中的人物角色。刘禅阿斗作为历史上有名的昏聩的君王的代表,似乎并没有任何武艺,当然,智力显然也并不高。而在《梦三国2》中则不然,《梦三国2中的设定乃是人皇刘备之子,小名阿斗。力量英雄比较厉害的有:典韦、曹洪、许褚、张辽、于禁、孙坚、张飞、关羽、夏侯_。敏捷英雄比较厉害的有:关凤、大乔、黄舞蝶、貂蝉、吕布、卞玉儿、邓艾、夏侯渊、马岱、马云禄、关平。中立:吕布,公孙瓒,刘璋,张角,刘表,貂蝉,董卓,华雄。关于《梦三国》:《梦三国》是一款由杭州电魂科技开发、以对战为主的3D竞技网游。
梦三国2的英雄列表
梦三国2中的人物英雄全部来自三国演义中的人物角色。 英雄名称 所属势力 英雄称号 英雄类型 吕布 中立 天下第一 敏捷 公孙瓒 中立 白马义从 敏捷 刘璋 中立 武林盟主 力量 张角 中立 太平教宗 敏捷 刘表 中立 海龙天王 敏捷 貂蝉 中立 绝色美人 敏捷 贾诩 中立 毒士 智力 董卓 中立 黑暗魔君 力量 华雄 中立 混天魔 力量 袁绍 中立 黄金霸主 智力 颜良 中立 千金战神 智力 文丑 中立 昆仑臂奴 力量 蔡文姬 中立 东方孤雁 智力 马腾 中立 西凉狂鹰 力量 文鸯 中立 逐云浪客 力量 孟获 中立 南蛮王 力量 祝融 中立 刺美人 敏捷 袁术 中立 银龙伪帝 智力 潘凤 中立 上将 力量 梦*刘璋 中立 无情霸刀 力量 小乔 吴 赤炼仙子 智力 甘宁 吴 锦毛义贼 敏捷 孙策 吴 小霸王 力量 孙尚香 吴 刁蛮公主 智力 孙坚 吴 江东猛虎 力量 凌统 吴 顽童 敏捷 周瑜 吴 美周郎 智力 程普 吴 水神 智力 张昭 吴 白袍法师 智力 张纮 吴 黑袍巫师 智力 太史慈 吴 无双乱舞 敏捷 鲁肃 吴 黄金富贾 智力 大乔 吴 水梦仙子 敏捷 吴凤熙 吴 神后 智力 孙玲珑 吴 女武神 敏捷 黄盖 吴 火将军 力量 灵音 吴 天籁 智力 顾雍 吴 瑞兽福将 智力 吕梦茹 吴 影舞者 敏捷 辛宪英 吴 福娃 力量 周泰 吴 千伤 力量 孙权 吴 神皇 智力 吕蒙 吴 虎威将军 力量 步婉 吴 冰封圣女 敏捷 孙恒 吴 齐天大圣 力量 孙鲁班 吴 武斗少女 力量 陆逊 吴 天火圣童 智力 梦*小乔 吴 冰火之歌 智力 梦*甘宁 吴 神影刀皇 敏捷 梦*孙策 吴 烈焰霸王 力量 梦*凌统 吴 仙鹤童子 敏捷 梦*张昭 吴 三藏法师 智力 梦*孙玲珑 吴 神光公主 敏捷 梦*辛宪英 吴 灵水宠儿 力量 梦*孙权 吴 雷帝 智力 夏侯惇 魏 独目苍狼 力量 曹丕 魏 黑暗帝王 智力 夏侯渊 魏 九黎鬼将 敏捷 张辽 魏 斗神战魔 力量 卞玉儿 魏 黑夜魅舞 敏捷 典韦 魏 凶蚩尤 力量 徐晃 魏 邪刑天 力量 曹节 魏 双子暗星 敏捷 程昱 魏 剑魔 智力 曹仁 魏 虎豹骑统 敏捷 曹洪 魏 铁血战骑 力量 李典 魏 穿山太岁 敏捷 郭嘉 魏 天命妖星 智力 司马懿 魏 死皇 智力 庞德 魏 西凉战神 力量 曹彰 魏 黄须儿 力量 许诸 魏 虎痴 力量 曹植 魏 诗酒剑侠 智力 于禁 魏 狂刀 力量 曹操 魏 黑暗霸主 智力 张郃 魏 纵横天下 敏捷 邓艾 魏 殒命星 敏捷 甄宓 魏 洛河女妖 敏捷 荀彧 魏 魔之左手 智力 司马昭 魏 冥界小司马 智力 乐进 魏 影先锋 力量 曹冲 魏 鬼面灵童 智力 梦*郭嘉 魏 冰河之子 智力 梦*许诸 魏 猪元帅 力量 张飞 蜀 硬汉 力量 黄月英 蜀 月姬 敏捷 关羽 蜀 武圣 力量 诸葛亮 蜀 卧龙 智力 黄忠 蜀 百步穿杨 敏捷 刘备 蜀 人皇 智力 徐庶 蜀 剑圣 智力 浦沅 蜀 名匠 敏捷 马超 蜀 锦公子 敏捷 庞统 蜀 凤雏 智力 赵统 蜀 小白龙 力量 魏延 蜀 落暮英雄 力量 法正 蜀 蜀川地学家 力量 糜竺 蜀 火神眷恋 智力 萝莉 蜀 妙龄玄女 智力 马云禄 蜀 巾帼冰枪 敏捷 周仓 蜀 黑风土匪 力量 关凤 蜀 女豪杰 敏捷 马良 蜀 白眉麒麟 智力 黄舞蝶 蜀 梦蝶 敏捷 姜维 蜀 麒麟剑侠 敏捷 关平 蜀 葬龙将军 敏捷 张莺莺 蜀 蛇武姬 力量 马岱 蜀 紫电豪侠 敏捷 马谡 蜀 小诸葛 智力 刘禅 蜀 机灵宝 智力 赵云 蜀 白龙将军 敏捷 梦*马超 蜀 玉面雷霆 敏捷 梦*庞统 蜀 火凤魅影 智力
梦三国打官渡每个英雄的出装攻略
官渡初装3种出法。法师类:强法伤,比如周瑜、司马、诸葛、小巧之类的法伤一次性输出高的,基本初装都很简单,跳鞋+专属+残叶合成的内玩意,小巧有2个就够了带个减少CD时间的就行了,基本上法师都可以这样出,个别的看对面整容出装,但肯定出妖术残叶,这个是可以叠加的。战士类:官渡里最好就是半肉半输出装.初装都见过吧。不解释了敏捷类:最简单,初装基本没什么大的变化,看个人爱好,强顶攻速。前期初装基本就是毒枪、的卢、背刀吸血之类的。
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