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来源:运动鞋批发网时间:2024-06-02 10:07:48编辑:运动君

地狱伞兵的介绍

地狱伞兵(ODST,Orbital Drop Shock Troopers),UNSC陆战队中的精锐部队,因为他们的体格是人类中比较强壮的。而且地狱伞兵们受过严格的训练,他们能乘坐攻击舱从宇宙中降落到地面。因为中途会与大气层摩擦,产生常人无法忍受的高温,而且最后还会因撞击地面而震荡,所以大多数普通人是会直接死亡。而地狱伞兵却靠这一点出名,他们都从天而降,进行突击任务。当然,斯巴达战士也可以做到。但是,地狱伞兵再厉害,他们也是普普通通人类,所以还有本身的极限。而斯巴达战士经过改造,无论是体格还是反应能力以及各方面能力都超出人类极限,所以地狱伞兵在UNSC中仅次于斯巴达。大部分地狱伞兵对斯巴达计划2产生的斯巴达们抱有极大的敌意,原因有以下2个:1.身为斯巴达2期计划的产物的士官长(准确的说是斯巴达117 约翰,也就是玩家自己)当时为了验证生化强化后自己是否正常,却惹恼了4个牛逼哄哄的地狱伞兵,徒手与4个地狱伞兵对打,结果那4个地狱伞兵3死1重伤,事后总教官将事件淡化为训练中过度对抗导致教官阵亡。2.斯巴达战士们的出现使地狱伞兵由UNSC最强兵种降到了第2强兵种。因为这2个原因,地狱伞兵们对斯巴达毫无好感,甚至充满敌意。

请问图一是光环里ODST的哪只部队,图二三护甲上写着混字的是哪个部队?图四的ODST队员用的是什么手枪?

图一应该是复仇小队,就是他们队被士官长撸死三个一个重伤,我记得小说里描述的是从此以后他们队的队徽就变成类似斯巴达部队的雷剑鹰标志,在上面加上双脚降落和猎杀图案,图二三不知道,应该是同人作品,或者现实里游戏工会的标志,我映像中小说里没有出现过用中文做队徽的小队,而且odst它不是军种,这支部队就叫odst,只有一支部队,odst不以集团军方式作战,所以不划分更多部队,他是以小组形式进行特种作战的,图四是麦格农手枪的改进型,看那个扳机护圈,光环里面整个手都包住的都是麦格农手枪,有很多改进型和定制型


地狱伞兵的知名人物

你们都听见啦!小子!该是冒险的时候啦!!——枪炮上士彼特·史戴克史戴克是隶属于105师第7营的地狱伞兵,战绩辉煌,几乎无役不予,参加过04特区战役、第一次地球战役、05特区战役、沃城战役以及00特区战役,更惊人的是他最后依然生还回到到地球。他是以替凯斯(Keyes)舰长配音的彼特·史戴克先生命名作为纪念。Dare,halo3ODST里的女上尉。Michey,halo3ODST里的男队员。Dutch,halo3ODST里的男队员。Romeo,halo3ODST里的男队员,狙击手。Buck,halo3ODST里的男队员。Rookie,某ODST新兵绰号,第一次就在新蒙巴萨执行任务,HEV被载着悲惨先知的星盟舰船空间迁跃的震荡波影响,与队友的HEV走散,着陆后昏迷了6个小时。

地狱伞兵的历史

轨道空降突击部队(以下简称ODST),或是他们较为人所知的昵称“地狱伞兵”,属陆战队编制,但是归海军特种作战部领导,而ODST同时也参考了美国海军SEALS特战部队以及英国陆军SAS(特战空勤部队),及美国海军陆战队武装侦察连的特征。然而,最早的轨道空降战役是发生在2163年的火星战役,联合国陆战队被派往火星支持联合国部队对抗恐怖主义份子-弗拉基米尔.科索夫。ODST最早是在2525年的初期开始运作,第一支、也是最精锐的ODST师级部队是第105师,也就是为人所知的地狱伞兵,是一支以粗暴及效率著称的战斗部队,他们通常被认为是最精锐的部队,与精英、鬼面兽以及斯巴达战士属于相同的等级除了斯巴达战士之外,ODST是UNSC中最有效率的战斗部队,而被赋予的任务与期待让整支部队全部都是自愿参加,有些外部人士认为会参加的人全都是疯子,到了2552年,他们的数量快速膨胀为好几个师级部队,好满足星盟战争中急切的需求有些ODST部队在斯巴达二代战士的训练中有着活跃的表现,不过整个计划的实用性却在单一斯巴达战士(就是士官长)徒手击杀三名ODST并让一人重伤后受到质疑,这造成了ODST仇视斯巴达战士的宿命,他们把斯巴达称为“怪胎”并认为他们不配叫做人类。

地狱伞兵的装备

轨道空降突击部队使用先进、特制化的装备来执行他们的任务。(1)连身服ODST除了使用陆战队的装备外,最特殊的就是他们的连身服,这是全黑色以及完全密封的战斗服,有保温以及冷却装置来遮蔽用户的红外线讯号,氧气系统在太空战斗中能提供15分钟的氧气供应,头盔内有光学以及通讯装置,在抬头显示器上也安置了红外线影像仪以及动作侦测器在方舟战役中,ODST在他们的装甲上有颜色标记,这可能是代表阶级,四名白色搭配一名红色,红色可能代表是班长或是士官,白色则是班兵,班长比其他的ODST更积极,也经常率领部下投入战斗,而白底配上红色十字则是班上的医护兵,ODST在战到最后一人这部影片中,将自己的血型贴在他们的肩甲上。(2)人员投送载具Human Entry Vehicle (HEV)HEV是一种由A级钛合金、超导合金、陶瓷所做成的泪滴状空投舱,这些载具因为重返大气层时的高温、G力对人的冲击,被认为是非常危险的,要不然就是它的降落伞在减速阶段时居然打不开,这也是最主要ODST成员被认为不正常的原因。HEV同时也用来携带武器、食物、弹药、无线电,甚至可以当作暂时庇护用的小卧室。(3)武装突击艇武装突击艇是一种陆战队以及海军用来部署ODST的载具,它们被证明是非常没效率的,因为在突击中会吸引大量的火力,现在已经被HEV取代。(4)武器ODST的标准装备为MA5B型突击步枪(后改为MA5C突击步枪和BR55攻击步枪),同时也是《光晕1》中士官长的主要武器,在后来的战役中ODST体现了他们超强的体质和精湛的射击技术,无论是人类的突击步枪,火箭筒,狙击步枪,还是圣约人所用的等离子步枪,手枪,其准度都大大超过一般的陆战队员。

地狱伞兵的具体资料

轨道空降突击部队我们双脚着地!长官!创立:UNSC军历公元2525年隶属:联合国太空司令部陆战队指挥:联合国太空司令部海军特种作战部性质:突击步兵/特种部队 单位大小:至少四个师 昵称:地狱伞兵目前已知的单位轨道空降突击队第105远征师(MEU)及下属的第2、第7营轨道空降突击队第340教导队轨道空降突击队第11武装侦察连(编制于FFG-201航向黎明号)

光晕系列游戏有哪些?按顺序列出。

光晕系列一共有八版,按照发行时间排序如下:第一:《光晕:战斗进化》第二:《光晕2》第三:《光晕3》第四:《光晕:光晕战争》第五:《光晕3:ODST》第六:《光晕:致远星》第七:《光晕:复刻版》第八:《光晕4》各版本具体发现日期如下:1、《光晕:战斗进化》发行时间为2001年11月15日;2、《光晕2》发行时间为2004年11月9日;3、《光晕3》发行时间为2007年9月25日;4、《光晕:光晕战争》发行时间为2009年3月3日;5、《光晕3:ODST》发行时间为2009年9月22日;6、《光晕:致远星》发行时间为2010年9月14日;7、《光晕:复刻版》发行时间为2011年11月15日;8、《光晕4》发行时间为2012年11月6日。

光晕系列游戏顺序

截止2019年10月,光晕系列游戏发行过8部,排序如下:1.《光晕:战斗进化》:故事围绕着人类和星盟(Covenant)还有几个因宗教联系在一起的高科技外星人种族国度之间的战争。2.《光晕2》:故事开始时是在士官长毁坏04光晕后的一个月,士官长回到地球。同一时间,负责消灭人类的星盟终极正义舰舰长Thel'Vadamee被革职,受星盟上下唾骂,但他的死刑因星盟首领先知理解整件事而被暂时撤销,并被封为神风烈士,其实是要他不断执行自杀式任务,直至壮烈牺牲。3.《光晕3》:科塔娜据推断应该是被虫族的主脑Gravemind抓住,正如《光晕2》结尾一样。士官长走到悬崖边缘就停了下来,俯瞰那座被星盟飞船围绕着的先行者的作品。这个片段发生在大概游戏流程1/3的地方。4.《光晕:光晕战争》:玩家将带领UNSC的火灵号(Spirit of Fire)全体船员,阻止悲怆先知和神风烈士发掘先行者遗迹,阻止虫族扩散和星盟先知的阴谋。5.《光晕3:ODST》:剧情将以主角“菜鸟”在空降后6小时后在黑夜笼罩、遍布星盟的新蒙巴萨市寻找失散队友为主线,在中控电脑的帮助下,他每找到一条线索,就会进行与这条线索有关的、他的失散的ODST队友在这6小时之内的战斗片段。6.《光晕:致远星》:故事描述Noble小队在致远星沦陷时所发生的事,剧情从一开始对于星盟入侵所进行一连串侦查、防卫、歼灭战,到最后致远星沦陷进行的撤退战。7.《光晕 复刻版》:第七款作品《光晕 复刻版》于2011年11月15日发行,《光晕 复刻版》是《光晕:战斗进化》复刻版,剧情与《战斗进化》一致。8.《光晕4》:《光晕3》故事结束的4年7个月10天之后,士官长回来面对他自己的命运,以及威胁宇宙的古老敌人,继续展开全新的冒险剧情。扩展资料最初的作品《光晕:战斗进化》于2001年11月15日在XBOX发行。不久后,该作品在电脑和Mac上发行。 第二款作品《光晕2》于2004年11月9日发行,打破了以往游戏的首周售量纪录。 第三款作品《光晕3》于2007年9月25日发行,从此该系列仅能于XBOX 360平台上玩。光晕系列在游戏界拥有高知名度。系列作通过小说、电影等方式,呈现“HALO 宇宙”的背景故事和游戏未提及的细节。

光晕3:地狱伞兵的角色能力

ODST Capabilities斯巴达超级战士是 UNSC 最强的特种部队,ODST 士兵在力量、速度、反应和技能方面相对较弱,装备也有所差异。《ODST》为此对角色的能力和装备有所调整。 没有动作感应 雷达,需要随时警惕周围的状况。不能 分手双持武器,例如《Halo 3》可双持的手枪、微型冲锋枪、电浆冲锋枪、钉弹枪等。不能使用《Halo 3》的任何 装置,例如泡泡防护罩、修复器、嗜能器等。跳跃 能力减弱,例如高处摔下会受伤。近战 威力减弱,例如三四次近战才能杀死豺狼。 装备 VISR 侦察型视像情报系统,增强低亮度视野能力、勾勒敌我轮廓、存取城市地图和设置路径。装备 带消音器 的特种部队手枪 M6C/SOCOM 和冲锋枪 M7S,有利于潜入行动和增加射击精度。携带的 手雷 数量增加,从《Halo 3》的每种 2 枚增加至 3 枚。护甲与急救包Armor & Health Pack《Halo 3: ODST》的生命值系统采用类似《Halo 1》的急救包机制。ODST 装备的不是斯巴达战士的雷神锤能量护甲,没有快速恢复的能量护盾,而是防护能力较弱的护甲。玩家被击中或者从高处跳下时,护甲会受损,此时画面颜色变淡红。如果不再受到持续攻击,护甲会缓慢地恢复其防护能力,画面颜色恢复正常。如果伤害值超过护甲的防护能力,玩家就会受伤、生命值减少、画面变红。护甲会缓慢恢复,但是生命值不会,玩家需要使用在新蒙巴萨城各个Optican 医疗机 找到的或者队友携带的 MediGel 急救包 才能恢复生命值和正常的画面颜色。

光晕3:地狱伞兵的游戏简介

游戏人数:2P 合作、SL 4P 合作、Live 4P 合作对应情报:1080p、DD、全区、战役中文语音(台版)、中文字幕、持久战中文语音开发厂商:Bungie Studios发售日期:2009-9-22(美)、2009-9-22(欧)、2009-9-22(亚)、2009-9-24(日)游戏备注:香港新加坡中文字幕+英语版;台湾中文字幕+国语、中文字幕+英语双版本 × 标准版:60 美元、299 港币。× 套装版:100 美元,附带一个激光雕刻涂装的 ODST 限定版无线手柄。游戏为双光盘套装,并且赠送额外优惠内容,两张光盘分别名为《Halo 3: ODST》、《Halo 3: Mythic》。字幕、持久战语音都是包括中文在内的多国语言,跟随 Xbox 360 主菜单设置的系统语言而定。战役语音港版为英语,台湾分开国语版和英语版发售,其他版本语音为本地区的官方语言。 × 战役、持久战、剧院、专属内容等四项功能。× 战役和持久战共有 1,000 点成就。× 独立运行,已兼容复制游戏到硬盘运行的功能,建议复制到硬盘。 × 配对、自订游戏、剧院、Forge 编辑器等四项完整的《Halo 3》多人游戏功能。× 包括《Halo 3》全部 24 张对战地图,即原配 11 张地图、英雄+传奇+纪念日+神话四个下载包共 10 张地图、今年九月上市的另外 3 张神话地图。× 最多 870 点成就,其中 750 点是《Halo 3》v1.2 更新后的英雄、传奇和神话地图成就。× 独立运行,未兼容复制游戏到硬盘运行的功能,不建议复制到硬盘。 《光环3:地狱伞兵》故事内容将从一个极为重要的秘密任务开始。这款原名为《Halo 3: Recon》的新作,将会加入精彩的新剧情、合作战役和全新的《Halo 3》多人游戏地图,肯定会让《光环》系列的忠实玩家期待它在 2009 年的问世。这款游戏将由一位效力于轨道空降突击部队 (ODST) 的新角色,带领大家回到人类与星盟交战的时代背景中。ODST 又称『地狱伞兵』(Helljumper),他们英勇无比甚至有些疯狂,可说是 UNSC 最强悍的部队,并且以总是第一时间深入敌阵而感到自豪。虽然能力跟强大的斯巴达战士比起来或许还差一截,但是这些敢死队强悍的态度与坚定的精神绝对无人能及。《Halo 3: ODST》让玩家跟随着 ODST 部队降落在新蒙巴萨的废墟里,搜寻各种线索和方法以反击星盟部队。玩家扮演一名 ODST 精锐部队的新兵,在新蒙巴萨执行侦察任务,玩家有特殊的武器和新装备,包括消音轻机枪、更精准的手枪和 VISR 侦察型视觉情报系统等。在非线性的故事进程中,玩家必须在这座城市中寻找 Buck、Dutch、Mickey、Romeo、Dare 五位队友的情报,弄清楚他们的下落和遭遇。找到了其中一人的新线索,玩家就会切换到他的视角开始新的任务。 ODST 中引入了称为『枪林弹雨』(Firefight) 的持久战模式。这个模式中玩家可以与其他最多三名好友组队,独自或者以 2 人分屏、4 人系统联机、4 人 Live 等合作方式,在各种场景中步行作战或者乘坐载具抵挡一波比一波越来越凶猛的星盟军队的冲击,在激烈的战斗中提高玩家的技术、分数以及解锁成就。持久战模式中,玩家可以开启与《Halo 3》相同 4 个银骷髅以增加游戏乐趣和效果。随着持久战进度的逐渐深入,系统会自动开启 1~7 个金骷髅以逐步增加难度。 沿用《Halo 3》的完善社区功能,可以在全新改版的 Bungie查看玩家的《ODST》服役记录,包括所有在线游戏的赛后统计、获得的成就和勋章、排行榜以及其它统计数据。

光环3除了ODST还有其他版本吗??

《光晕3》    发售日:2007年9月25日   平台:XBOX360   《光晕3》是三部曲的最后一作,于2006年E3大展上公布。最早公布的宣传片描述士官长步行穿越沙漠并看见一座像在新蒙巴沙岛上的太空电梯的巨型设备。当士官长向前走的时候,科塔娜说:“我挑战神魔。我是你的盾牌,我是你的利刃。我深知你、与你的过去与未来。这是世界终结之路。(I have defied Gods and Demons.I am your shield, I am your Swords.I know you; your past; your future.This is the way the world ends.)”   科塔娜据推断应该是被虫族的主脑——Gravemind抓住,正如《光晕2》结尾一样。士官长走到悬崖边缘就停了下来,俯瞰那座被星盟飞船围绕着的先行者的作品(也就是那座太空电梯)。这个片段发生在大概游戏流程1/3的地方。   本作共分9关,虫族的数量比以往多,新增了鬼面兽虫族和虫族的3种型态。值得一提的是,以往的星盟精英族了解光晕的真相后与人类结盟,其领导地位被鬼面兽取代,这是光晕3特别提及有关鬼面兽创作的原因,也还原了原小说的人设。   故事是紧接光晕2,士官长回到地球,遇见神风烈士,自此他们二人并肩作战。   故事的结局是,控制所有光晕的方舟被毁,7个光晕失效。人类开始重建家园,所有被释放的虫族因失去首领(尸脑兽)而不能生存,星盟彻底瓦解,神风烈士成为精英族的首领,和另一个英雄精英舰长“半嘴”瓦图米一起回到自己的家园。游戏的最后一段动画显示,方舟之战后士官长和神风烈士在最后关头驾驶战车冲上战舰,并开返地球,但是在进入断层空间的时候战舰意外地被切为两半,神风烈士所在的前半部分战舰返回了地球,而士官长所在的失去动力的后半部分战舰则到达了一个未知的星球,在失去重力的世界中孤独地飘浮着。士官长进入了冷冻休眠状态,明显,是游戏公司为下一作《光环4》埋下了一个伏笔。《光环4》的战斗很有可能就发生在这个未知而遥远的星球。   《光晕战争》 (此为光晕系列中唯一的一款RTS)    发售日:2009年2月26日   平台:XBOX360   《光晕战争》是一款即时战略游戏。本作故事发生时间在《光晕1》故事的20年前。在游戏中,玩家将带领UNSC的火灵号(Spirit of Fire)全体船员,阻止悲怆先知和神风烈士发掘先行者遗迹,阻止虫族扩散和星盟先知的阴谋。   本作的CG动画是一大亮点,它抛弃了《光晕》系列一直以来的即时演算动画,而是用CG精美地制作了陆战队、精英、先知的模型,画面及其精美细腻。而后在PC上推出了CG动画剪辑版。   本作中出现了许多《光晕》系列中没有出现过的载具,每一个都很有特色,并且每个兵种都有其特殊能力。在《光晕战争》推出的前几年,《地面控制II:脱逃计划》就已经采用了一个单位拥有两种状态和特殊能力的设定。只能说这种设计是一种必然的事件,况且制作人员根本没法为了这么个“特殊能力”而推翻精心设计的游戏,因为一旦增添了某项设定,游戏性就会大大改变。)   除了战役,玩家在区域战斗模式中可以从两个种族(UNSC和星盟)中每方3位统帅中选择,每位统帅的特殊单位、特殊能力都有各自的不同。   本作由开发《世纪帝国》系列的Ensemble工作室制作。   除此之外,这也是Ensemble为微软提供的最后一作。   《光晕3:地狱伞兵》    发售日:2009年9月22日   游戏平台:Xbox360   2008年下半年,一款全新的《光晕》出现在玩家的视线中。原本将在E3游戏发布会上公布的《光晕3:地狱伞兵》(原名HALO3:RECON,后改为HALO3:ODST)终于公布,本作以地狱伞兵为主角,背景在光晕2里新蒙巴萨市被摧毁的时候。   剧情将以主角“菜鸟”在空降后6小时后在黑夜笼罩、遍布星盟的新蒙巴萨市寻找失散队友为主线,在中控电脑的帮助下,他每找到一条线索,就会进行与这条线索有关的、他的失散的ODST队友在这6小时之内的战斗片段。这款《光晕3》的资料片出现了许多夜战场面,全新的VISR系统也使游戏性得到了很大的提升.我们的ODST没有想象中的那么脆弱,本作中虽然没有能量护盾系统,但是却采用了类似《使命召唤4》和《光晕1》血条的混合生命值设计:受到攻击时,视角会慢慢变红,当受伤到一定程度就会开始减少HUD上方的血条.受伤可以自动回复,而血条只能通过医疗包回复.   本作减少了很多载具。但是任然出现了猫釉、犹猪号、天蝎、亡魂、幽灵、鬼面风火轮、妖姬等《光晕》系列经典载具。   本作取消了双手分持武器,因为ODST双手控制一把M7S微冲都略感吃力,但在《光晕2》中米兰达舰长却双手持微冲扫射鬼面兽和先知,这一点在《光晕3:地狱伞兵》设计时没有考虑到,难道ODST还不如身为女人的米兰达力气大?   VISR系统是海军为ODST所装备的特殊工具,它在夜间能使ODST们透过头盔看到的画面增亮好几倍,并且通过和城市中央控制电脑联网,可以用黄色亮边勾出城市建筑、围墙的基本轮廓,同时以红色轮廓、绿色轮廓勾勒出敌人和友军.这样,即使在全黑的环境下,ODST照样还能畅行无阻。 和城市电脑联络还能下载城市地图,设定目标点、标示距离等功能一应俱全,从此不再会迷路。   本作剧情以悲伤色彩为主,采用线性剧情触发模式,讲述了地狱伞兵菜鸟ROOKIE在新蒙巴萨寻找队友的经历及其队友的一些回忆。在网络对战方面,支持多人CO-OP,和好友一起完成看似不可能完成的任务,画面上有了一些细微强化,ODST的模型细节和贴图分辨率都比前作有了很大提高,另外本次游戏还有另一张对战光碟,从而看出其对战部分的丰富程度。《光晕3:地狱伞兵》是一款光迷不能错过的好游戏。   《光晕3:奇迹》   发售日:2009年9月22日   《光晕3:奇迹》(HALO3:Mythic)和《光晕3:地狱伞兵》捆绑销售,是《光晕3》的多人联网版本,只有配对、联机功能,没有单人任务。其中内置了所有《光晕3》的对战地图,包括英雄、传奇、神话三个地图包的所有地图以及两张新地图


光晕3:地狱伞兵的故事背景

公元2552年,人类与外星人联盟 - 星盟,发生战争。人类节节败退。星盟摧毁人类世界,屠杀数十亿人类。地球是我们最后一道防线,它的位置被视为最高机密。但机密已不再。一艘星盟航空母舰突破地球防御,攻击非洲最大城 - 新蒙巴萨。初步报告证实遭破坏严重伤亡惨重。UNSC 军事领袖已经枕戈待旦。ODST 特种部队将从低轨道的海军舰艇上,攻击星盟航空母舰。这是近乎自杀式的危险任务。但 ODST 是精英中的精英,拯救新蒙巴萨将是此战最重要的任务。《Halo 3: ODST》故事发生在星盟舰队首次误入地球的2552年10月23日、人类与星盟的第一次新蒙巴萨战役。此时正是《Halo 2》剧情第 5 关『市中心 / Metropolis』的一刻,士官长在陆战队的帮助下摧毁了星盟的圣甲虫。除了米兰达舰长指挥的『琥珀金』号护卫舰的援军外,UNSC『Say My Name』号重型巡洋舰正在上空与星盟作战。玩家是 ODST 部队的“菜鸟”,此时与四名队友 Buck、Dutch、Mickey、Romeo 正在一艘战舰上待命。ODST 准备突降到新蒙巴萨上空的星盟悲怆先知的攻击母舰上。海军情报处 (ONI) 的 Dare 上尉向『Say My Name』号重型巡洋舰的海军上将要求将玩家们的小分队交由她指挥,执行一项极为重要的秘密任务,并得到上将的准许。ODST 部队开始空降。下降过程中 Dare 突然命令玩家的小分队修正轨道,向另外的目的地进发。此时悲怆先知的攻击母舰发现了 05 光环的位置,马上执行空间跃迁前往,士官长所在的『琥珀金』号护卫舰冲入跃迁层紧追不放,跃迁能量冲击波席卷了新蒙巴萨和上空,造成的电磁脉冲也让正在空降的大部分 ODST 空降舱失去动力、减速伞失效而紧急硬着陆。玩家的空降舱于 16:09 硬着陆在新蒙巴萨的 Lumumba 街区,玩家被强烈的冲击震晕。六个小时后,玩家逐渐苏醒,游戏正式开始。

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