地址映射
物理地址与虚拟地址的映射
在TornadotargethvmLib.h文件中typedef?struct?phys_mem_desc
{
void?*virtualAddr;
void?*physicalAddr;
UINT?len;
UINT?initialStateMask;?/*?mask?parameter?to?vmStateSet?*/
UINT?initialState;?/*?state?parameter?to?vmStateSet?*/
}?PHYS_MEM_DESC;
virtualAddr:你要映射的虚拟地址
physicalAddr:硬件设计时定义的实际物理地址
len;要进行映射的地址长度
initialStateMask:可以初始化的地址状态:
有如下状态:
#define?VM_STATE_MASK_VALID?0x03
#define?VM_STATE_MASK_WRITABLE?0x0c
#define?VM_STATE_MASK_CACHEABLE?0x30
#define?VM_STATE_MASK_MEM_COHERENCY?0x40
#define?VM_STATE_MASK_GUARDED?0x80
不同的CPU芯片类型还有其特殊状态
initialState:实际初始化的地址状态:
有如下状态:
#define?VM_STATE_VALID?0x01
#define?VM_STATE_VALID_NOT?0x00
#define?VM_STATE_WRITABLE?0x04
#define?VM_STATE_WRITABLE_NOT?0x00
#define?VM_STATE_CACHEABLE?0x10
#define?VM_STATE_CACHEABLE_NOT?0x00
同样不同的CPU芯片类型还有其特殊状态
在?Tornadotargetconfigads860sysLib.c?文件中:
PHYS_MEM_DESC?sysPhysMemDesc?[]?=
{
{
(void?*)?LOCAL_MEM_LOCAL_ADRS,
(void?*)?LOCAL_MEM_LOCAL_ADRS,
LOCAL_MEM_SIZE?,
VM_STATE_MASK_VALID|VM_STATE_MASK_WRITABLE?|
VM_STATE_MASK_CACHEABLE,
VM_STATE_VALID?|?VM_STATE_WRITABLE|VM_STATE_CACHEABLE
},
{
(void?*)?BCSR0,
(void?*)?BCSR0,
0x00001000,?/*?4?k?-?Board?Control?and?Status?*/
VM_STATE_MASK_VALID?|?VM_STATE_MASK_WRITABLE?|
VM_STATE_MASK_CACHEABLE?|?VM_STATE_MASK_GUARDED,
VM_STATE_VALID?|?VM_STATE_WRITABLE?|?VM_STATE_CACHEABLE_NOT?|
VM_STATE_GUARDED
},
……
{
(void?*)?INTERNAL_MEM_MAP_ADDR,
(void?*)?INTERNAL_MEM_MAP_ADDR,
INTERNAL_MEM_MAP_SIZE,?/*?64?k?-?Internal?Memory?Map?*/
VM_STATE_MASK_VALID?|?VM_STATE_MASK_WRITABLE?|
VM_STATE_MASK_CACHEABLE?|?VM_STATE_MASK_GUARDED,
VM_STATE_VALID?|?VM_STATE_WRITABLE?|?VM_STATE_CACHEABLE_NOT?|
VM_STATE_GUARDED
},
{
(void?*)?ROM_BASE_ADRS,
(void?*)?ROM_BASE_ADRS,
ROM_SIZE,?/*?Flach?memory?*/
VM_STATE_MASK_VALID?|?VM_STATE_MASK_WRITABLE?|
VM_STATE_MASK_CACHEABLE?,
VM_STATE_VALID?|?VM_STATE_WRITABLE?|?VM_STATE_CACHEABLE_NOT
}
};
上面结构中是缺省地址映射。
地址初始化在Tornadotargetsrcconfig?usrMmuInit.c?文件中
通过函数usrMmuInit使地址映射生效
实现映射如你定义flash地址为0x04000000开始的8Mbyte地址,则可以如下进行地址映射
{
(void?*)?0x04000000,
(void?*)?0x04000000,
0x00800000,?/*?8?m?-?Flash?window?1?*/
VM_STATE_MASK_VALID?|?VM_STATE_MASK_WRITABLE,
VM_STATE_VALID?|?VM_STATE_WRITABLE
},
注意地址映射最小单位为1页,4K大小,所以len值最小为:0x00001000。
分类介绍地址映射也可以成为地址重定位或地址变换,可以分为以下两类:
静态重定位
当用户程序被装入内存时,一次性实现逻辑地址到物理地址的转换,以后不再转换(一般在装入内存时由软件完成)。
动态重定位
在程序运行过程中要访问数据时再进行地址变换(即在逐条指令执行时完成地址映射。一般为了提高效率,此工作由硬件地址映射机制来完成。由硬件支持,软件硬件结合完成。硬件上一般需要一对寄存器的支持)。
上一篇:无法悲伤
下一篇:没有了