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kof97小狼解说

来源:运动鞋批发网时间:2024-05-26 04:58:11编辑:运动君

拳皇97出招表八神庵怎么出招

参考我收藏的资料回答一下

先说一下基本招式
八神庵 {暴走八神(按住开始键不放输入←→←→←→+A+C}
……马上就把你解决!
外式•影舞•梦弹:→+A+A
外式•轰斧阴•死神:→+B
外式•百合折:(跳跃中)←+B
百式•鬼燃烧:→↓↘+A或C
二百十二式•琴月阴:→↘↓↙←+B或D
百二十七式•葵花:↓↙←+A或C(可三回连续输入)
屑风:(近身)←↙↓↘→+A或C
百八式•暗勾手:↓↘→+A或C
*禁千二百十一式•八稚女:↓↘→↘↓↙←+A或C ……哭吧,叫吧,然后就死吧!
*里百八式•八酒杯:↓↙←↙↓↘→+A或C
……每逢看到月亮就会想起我!


再说一下八神经典连技 一定要慢慢都学会了啊

(1) 重拳+轻/重葵花4连。是比较基本的连技,当找到对手的破绽的时候也是比较保险的进攻方式。
(2) 重拳+前轻拳一段+重葵花5连。相对与上面的连技多了一个前轻拳一段,也是比较考验玩家手法的招数。有的朋友在前轻拳接葵花的时候总是失误或者连不上。小路的经验是,前轻拳输入完成之后 前不要松开,之后的葵花直接顺势输入成前下后拳,这样就避免了松开前再按下后的麻烦。后面的葵花两段再按下后就好了。而且前轻拳接葵花的时候速度一定要快,因为前轻拳的出招是非常快的,所以后面接葵花一定要快。
(3) 下轻脚+下轻拳+轻/重葵花 5连。下段的基本连续技。刚学习97的朋友一定要养成这样一个好习惯,当我方出下轻脚的时候一定要习惯性的按下轻拳+轻葵花一段,如果对防住了的话,后面的轻葵花一段起到试探和牵制的作用,破绽不大,重葵花破绽比较大。如果对方中了的话马上接葵花后两段。

(4) 下轻脚+下轻拳+前轻拳一段+重葵花 6连。也是比较要求玩家手法的连技,如果手法不是很纯熟的话容易把前轻拳一段发成暗勾手。
(5) 跳重拳/重脚+落地重拳+前轻拳+重葵花 6连。这个比较时候空中压制的时候使用。如果对方中了的话下血那不是一般的多啊。如果一旦对方防住发的前轻拳的时候就不要再发重葵花了,破绽很大,可以以轻暗勾手代替,牵制效果不错。
(6) 百合折+落地重拳+前轻拳+重葵花 6连。这个连技的要点是在百合折落地之后接重拳上,一定要掌握好节奏,否则连不上。
(7) 百合折+落地近身轻脚+前轻拳两段+八稚女 12连。没有什么好解释的了,手法需要多加练习。
(8) 削风之后的多择。削风之后可以直接接3个轻葵花,或者接一个重拳+重葵花。有的人经常遇到这样的问题,就是削风过来的时候重拳的时机总是掌握不好。这个我个人总结的经验是,当八神削风过来发出“哼”的声音之后就马上按重拳,这个时机就应该可以了。削风之后还可以接八稚女或者重拳之后+八稚女。
(9) 下轻脚+下轻拳+前轻拳+八稚女 11连。也就是俗称的白光。这个在键盘上硬按是很难出来的,听说是有简易的输入方法,但是本人不才,没有白光的准确经验,所以就不多做介绍了。
(10) 八神一套晕——对方在角落稍微往前一点的位置,八神过去百合折+落地重拳+削风,这个时候对方进入角落,再重拳+削风,对方被抓出来后重拳+重葵花,一套晕。
(11) 八神一套死——之前先爆气,同上面的位置,把最后的重葵花改成八稚女就可以了,一套死。
(12) 八神14连——八神的14连在正式扳本的97中应该是八神最终极的连技了。它也是一直为拳友们所津津乐道的话题。有两种个方法可以实现:一,八神在角落,对方在八神身边,百合折+落地轻脚+前轻拳两段+轻葵花两段+八稚女。二,位置同上,百合折+落地下轻脚+下轻拳+前轻拳一段+轻葵花两段+八稚女。 值得提到的时候,每种方法的14连当轻葵花发到第二段的时候,注意,第二段的轻葵花一定要慢出,否则连不上。 如果新手朋友觉得开始就连14连会比较困难,那我介绍一个比较简单的可以掌握葵花+八稚女的方法:对方在角落,八神站在刚好出向下挠的重拳的位置,先是一个重拳,然后轻葵花,到第二段的时候慢出。要慢到再慢就出不来的时候就好了,之后接八稚女。


再说一下无限连(包含鬼步) 我是不怎么研究 但是有的人可能就喜欢研究无限连

(1)关于无限八酒杯——八神的无限连总结起来大致上有三个:鬼步无限,葵花无限和八酒杯无限。前两个我会在后面介绍,现在让我们先看看无限八酒杯。无限连在正规比赛中是不允许使用的,所以无限连可以当作观赏和练习手法记述来使用。无限八酒杯也只能当作观赏招数来看待。首先无限的八酒杯是要爆气的,当对手中了第一个八酒杯开始被吸血的时候我们就要输入第二个八酒杯,如此这般循环成无限。如果开始的时候掌握不好时机你可以在第一个八酒杯之后狂摇第二个八酒杯,直到出来为止,以便观察时机。总结起来无限八酒杯没什么用处,观赏为主,练手法为主。
(2)关于鬼步——我想熟悉拳皇97的人就一定不会对鬼步这个词感到陌生。所谓的简单来说就是系统存在的一个Bug。它是系统对超杀指令的一个判定反映残留。八神为例:八神有能量的时候输入下前后拳是出八稚女,但是当没有能量的时候出下前后拳必杀是出不来的,但是系统会接受玩家输入的指令。比如没有能量的八神完成某个动作(如削风后,跳起落地后)的瞬间输入下前后拳我们就会发现八神会向前“飘”一段距离,这就是传说中的鬼步。新手朋友们想要练习出鬼步的话可以先拿疯八做试验,疯八的鬼步会比较明显。下面我将分析一下八神比较常用的鬼步接削风的无限连。PS:鬼步不是对任何人都适用的,比如胖胖和猴子就不能鬼削无限;金,阪崎良,红丸,夏尔美,安迪这几个人不是很好连;雅典娜,草剃,大蛇,火舞和克里斯是最好连的;其余的人都能连上,只是每个人重拳的打点时间都不一样,所以要多换节奏。
八神的鬼削是八神鬼步运用到实际中比较经典的例子。当八神把对手削风过来之后硬直消失的瞬间输入下前后拳超杀的指令,重要的是最后前和拳要一起按,而且拳尽量按住一定时间,因为拳按的时间越长鬼步走的越远,但是也不能按住太长时间,这样对方能防住;也不能按的时间太短,这样会造成距离不够,没有效果。至于究竟掌握在什么样一个时间内我也说不清楚,这个就得需要大家慢慢掌握了,知道原理之后就是练习喽,呵呵。等到鬼步接近对手之后再按重拳接削风,这样循环下去形成无限连,也就是传说中的无限鬼削。
(3)关于无限葵花——由于本人不甚了解无限葵花,也没真正连出过,所以在这里就不多做介绍了,惭愧惭愧啊。不过我个人认为无限葵花是八神技术难度最高的无限连,原因有二:1,客观条件困难(对方必须在角落的空中)2,取消手法困难,时间掌握困难。不过无限葵花也不允许在实战中使用,我想也没必要太重视吧,o(∩_∩)o…!


再说一八神的特殊技巧(这个相当值得研究了)


(1)关于跑抓——许多人看高手对战的视频时经常会看到这样的场景,八神从很很远的距离跑过去,当跑到对手身边的时候对手就被削风削过去了,速度很快,貌似八神一碰到对手就把对方削过去了。这就是传说中的跑抓,也就是大家一直充满疑惑的跑动指令投。我在贴吧中经常看到许多朋友问如何跑抓,在这我将我积累一点点的经验分享给大家。个人观点,仅供参考。 跑抓可以简单的分为近距离跑抓和远距离跑抓。近距离跑抓可以以提前输入的方法来实现,以八神为例:首先八神在离对手大约两个身位的位置。八神的指令投是后下前拳,所以八神先输入一次后下前拳,之后马上再输入一个前,这样后来输入的前和后下前拳的前就形成了前前,就变成了跑,当八神跑到对手面前的时候再按拳,这样就出现了八神一粘到对手后对手就被削风了。 进距离跑抓的原理:因为八神开始的时候距离对手较近,所以提前输入的后下前在接近对手后是还残留着判定的,所以可以近距离提前输入。 接下来就是很多人一直所困扰的远距离跑抓。远距离跑抓要求玩家要有很好的手感和手法。比较普遍的就是16C的方法。16C是摇杆上经常用到的,键盘上1也可以用同时按24来代替,所以当你按住下后再按松开按前拳的话就是削风的简易出法。另外这种方法的好处是,即是抓不到对手八神也会出近身重拳,具有防空的判定,所以这就是出重拳不出轻拳的原因了。有很多朋友在键盘上练习跑抓的时候经常出鬼烧或者是八酒杯。这主要是因为在跑的过程中我们输入了前,如果手法不是很好的话后来输入的后下前拳很容易和前面输入的前结合形成前后下前拳,所以才会出错。至于如何避免首先我要强调的千万不要粘键,不要死按着不松开。不怕大家笑话,我的远距离跑抓成功率只有40%左右,但是剩下的60%全是粘键造成的,所以千万不要粘键。我认为当八神跑动停止的时候会有一定时间的硬直,我称之为“惯性”,在这个惯性之中就是我们要输入指令的时间。这段时间会很短,所以重点是后下前要很轻快的按,按下去就松开,所以我形容为轻快,既轻又快。关于跑抓,小路的心得只有这么多了,希望对朋友们有所帮助。

(2)关于不可防御的暗勾手——当八神抓到对手八稚女之后第一时间放轻拳的八稚女有一下几个角色是不能防御的:草剃京,雅典娜,克拉克,拉尔夫和玛丽。如果玩赖一点的话可以让对手中一个暗勾手之后再接一个八稚女,如此循环,知道距离不允许为止,哈哈,不知道算不算无限哦!
回答完毕了


拳皇97中 八神庵的屑风无限连 怎么出招啊

鬼步:
屑风鬼步前进近C>屑风鬼步前进近C>屑风……
此连技只在无能量宝石时方可发出。
若想练出此连技,先了解一下鬼步。在后紧回避快结束时输入↘↓↙→+A不松,则八
神会在紧回避后向前快速滑出1/3屏幕。
发出条件:无能量宝石时,(MAX态下也可)
其实八神在任何招术后过均可“鬼步”,包括挑衅后,就是不能直接发出,必需在一
招快结束进输入↘↓↙→不松,八神才会在这一招结束后发出鬼步。
再讲解无限连杀:
屑风动作结束前↘↓↙→+A不松,八神鬼步走过去立即近C>屑风……
初学者可一定要注意以下点:
① “↘↓↙→+A不松”输入时间要恰当,过则走不出鬼步,过迟则会出→A或葵花。
② 近C出招时间恰当,过则屑风够不着,过迟则对手来的及防住。
③ 屑风在近C后要接的恰当,过快则出鬼烧,过慢则屑风接不上,最好用↙→A来接屑
风,此法不会出鬼烧。
④如果快要有能量 了,就鬼步+C+A八稚女!!我觉得这招 伤血也非常多
再说我觉得 有能量用D发鬼 步 我个人觉 得比较难哦!
八神的鬼步无限连击5次即昏,昏点后再七次又昏,三次鬼步后立C>重葵花×3可打昏对手。
对麻宫、草雉、大蛇、克丽丝等鬼步无限连极易成功。相反坂崎良、蔡宝健、京、陈
可汉却不易成功,原因是不同的角色需要走鬼步的长短不同,打麻宫时八神只需走
一点远即可屑风,打坂崎良时鬼步走完也接不上近C>屑风,初练者可用95模式来练习鬼步。
鬼步时可使出普通投,也可作出任何攻击,由此鬼步可作为突进技,后鬼步可作花招或疾退使用。
最后说一下,鬼步其实不难,,你只要 掌握好时机 练熟练了就可以了(是不是费话啊!)


拳皇怎么破升龙

你想要问的应该是你在跳跃的时候吧,"先,打点低"就可以了,也就是说得尽量早跳一些,然后出拳,力求在升龙未完成时击中对手(有时候连97第一升龙小草的鬼烧都照打),一般用于对手倒地使用,这得多练习,熟了他的起身时间就容易多了;第二种也是要预先小跳,不一样的是跳后立即防住,待对手升龙打空,然后就尽情"虐待"吧,呵呵(这种跳有名哦,叫安全小跳,即使对手不出升龙拳也没事,不吃亏)还有一种就是打逆向,比较难,不推荐了


拳皇97新手适合玩哪几个人物?

草剃京
外式·轰斧阳:→+B
外式·奈落落:(跳跃中)↓+C
八十八式:↓→(这两个键同时按)+D
百式·鬼燃烧:→↓→+A或C
七百七式·独乐屠:←↓←+B或D
二百十二式·琴月阳:→↓←+B或D
七十五式改:↓→B+B或D+D
百十四式·荒咬:↓→+A
百二十八式·九伤:荒咬动作中↓→+A或C
百二十七式·八锖:荒咬动作中→↓←+A或C荒咬→九伤动作中A或C
百二十五式·七濑:荒咬→九伤动作中B或D
外式·砌穿:荒咬→八锖动作中A或C
百十五式·毒咬:↓→+C
四百一式·罪咏:毒咬动作中→↓←+A或C
四百二式·罚咏:罪咏动作中→A或C
九百十式·鹤摘(外式+虎伏/龙射):↓←+A或C
*里百八式·大蛇剃:↓←↓→+A或C
*最终决战奥义·无式:↓→↓→+A或C
二阶堂红丸
旋转膝落:(空投)↑以外+C或D
杰克小刀踢:→+B
飞之技巧:(跳跃中)↓+D
雷韧拳:↓→+A或C
空中雷韧拳:(跳跃中)↓→+A或C
真空片手驹:↓←+A或C
超级闪电踢:→↓→+B或D
居合蹴:↓→+B或D
反动三段蹴:→↓←+B或D
红丸投:(近身)→↓←→+A或C
*雷光拳:↓→↓→+A或C
*大发电者:(近身)→↓←→↓←+A或C
大门五郎
玉溃:→+A
头上拂:↓→(这两个键同时按)+C
地雷震:→↓→+A或C
超受身:↓←+B或D
出云投:←↓→+A
切株返:←↓→+C
天地返:(近身)→↓←→+A或C
超大外割:(近身)→↓→+B或D
根返:↓→+B或D
里投:→↓←→+B或D
*地狱极乐落:(近身)→↓←→↓←+A或C
*岚之山:(近身)←↓→←↓→+B或D
》续·切株返:岚之山中←↓→+B或D
》根拔里投:续·切株返中→↓→+B或D
**》续·天地返:续·切株返中→↓→+B或D
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特瑞

后打:→+A
步步高:↓→(这两个键同时按)+C
火焰冲拳:↓←+A或C
能量波:↓→+A或C
碎石踢:↓←+B或D
倒跃踢:→↓→+A或C
灌篮强击:→↓→+B或D
能量补充:←↓→+B或D
*能量喷泉:↓←↓→+A或C
*高轨喷泉:↓→↓→+B或D

安迪

上鳄:→+B
上面↘(↓→这两个键同时按)+A
斩影拳:↙→+A或C
我弹幸:斩影拳击中后↓→+A或C
飞翔拳:↓←+A或C
升龙拳:→↓→+A或C
空破弹:←↓→+B或D
击臂背水掌:(近身)←↓→+A或C
幻影不知火:(跳跃中)↓→+B或D
幻影不知火(下颚):幻影不知火着地中→+A或C
幻影不知火(上颚):幻影不知火着地中→+B或D
*超裂破弹:↓←↓→+B或D
*飞翔流星拳:↓→↓→+A或C

东丈

低踢:→+B
滑步:↓→(这两个键同时按)+B
旋风拳:←↓→+A或C
爆烈拳:A或C连按
爆烈拳终结:爆烈拳中↓→+A或C
虎破脚:→↓→+B或D
电光踢:←↓→+B或D
黄金之踵落:↓←+B或D
*死亡龙卷风:↓→↓→+A或C
*爆烈飓风猛虎踢:↓→↓←+A或C
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坂崎良

冰柱割:→+A
虎煌拳:↓→+A或C
虎炮:→↓→+A或C
猛虎雷神刚跳跃中:→↓→+A或C
飞燕疾风脚:→↓←+B或D
极限流连舞拳:(近身)←↓→+A或C
猛虎雷神刚:↓←+A或C(击中后可接虎炮)
猛虎雷神刹:↓→+B或D
*龙虎乱舞:↓→↓←+A或C
*霸王翔吼拳:→←↓→+A或C
*天地霸王拳:↓→↓→+A或C

罗伯特

龙翻蹴:→+B
龙击拳:↓→+A或C
龙牙:→↓→+A或C
飞燕旋风脚:→↓←+B或D
极限流连舞脚:←↓→+B或D
龙斩翔:→↓→+B或D
飞燕龙神脚:(跳跃中)↓←+B或D
*龙虎乱舞:↓→↓←+A或C
*霸王翔吼拳:→←↓→+A或C
*无影疾风重段脚:↓→↓→+B或D

坂崎由莉

燕落:(空投)↑以外+C或D
燕翼:→+B
虎煌拳:↓→+A或C
空牙:→↓→+A或C
里空牙:重空牙着地时→↓→+C
雷煌拳:↓→+B或D
百烈掌击:→↓←+A或C
飞燕疾风拳:↓←+B或D
飞燕旋风脚:↓←+A或C
*霸王翔吼拳:→←↓→+A或C
*飞燕凤凰脚:↓→↓←+B或D
*飞燕烈孔:↓→↓→+A或C
莉安娜 (暴走莉安娜按住开始键不放输入↑↓↑↓↑↓+B+D)

黑登摔:(空投)↑以外+C或D
月光锯:↓(蓄)↑+A或C
威武军刀:←(蓄)→+B或D
粉碎者:重威武军刀中→+D
X口径炮:↓(蓄)↑+B或D
涡旋发射器:←(蓄)→+A或C
眼之斩:↓←+A或C
*V字金锯:(跳跃中)↓→↓←+A或C
*旋转的火花:↓←↓→+B或D
*重力风暴:↓→↓→+A或C

拉尔夫

机炮拳:A或C连打
格林机关炮:←(蓄)→+A或C
急降下爆弹:↓(蓄)↑+A或C
急降下爆弹:(跳跃中)↓→+A或C
超级阿根廷攻击:(近身)←↓→+B或D
拉尔夫踢:←(蓄)→+B或D
*超级机炮拳:↓→↓←+A或C
*乘马机炮拳:↓←↓→+B或D
*宇宙幻影:↓→↓→+A或C

克拉克

跳入死亡湖:(空投)↑以外+C或D
断踢:→+B
机炮拳:A或C连打
凝固汽油弹:→↓→+A或C
旋转摇篮:←↓→+A或C
弗兰肯必杀投:→↓→+B或D
超级阿根廷阻挠者:(近身)←↓→+B或D
烈火闪光肘:(指令投中)↓→+A或C
*终结阿根廷攻击:(近身)→↓←→↓←+A或C
*奔袭投掷:←↓→←↓→+B或D
-----------------
麻宫雅典娜
精神射击:(空投)↑以外+C或D
连环腿:→+B
凤凰弹:(跳跃中)↓+B
精神力球:↓←+A或C
凤凰箭:(跳跃中)↓←+A或C
精神力反射波:→↓←+B或D
划空光剑:→↓→+A或C
空中光剑:(跳跃中)→↓→+A或C
心灵传送术:↓→+B或D
超级精神穿透:(近身)←↓→+C
*闪光水晶波:(跳跃可)←→↓←+A或C
》水晶超射:闪光水晶波中↓←+A或C
*凤凰FANG箭:(跳跃中)↓→↓→+a或c

椎拳崇

虎扑手:→+A
后旋腿:→+B
超球弹:↓←+A或C
龙颚碎:←↓←+B或D
龙连牙·地龙:←↓→+A
龙连牙·天龙:←↓→+C
龙爪袭:(跳跃中)↓←+A或C
龙连打:(近身)→↓→+A或C连按
*神龙凄煌裂脚:↓→↓←+B
*神龙天舞脚:↓→↓←+D
*仙气发动:(近身)↓→↓→+A或C
*食肉馒:↓←↓←+A或C

镇元斋

醉步飘箪袭:→+A
瓢箪袭:↓←+A或C
柳磷蓬莱:→↓→+A或C
回转的空突拳:←↓→+B或D(醉管卷翁中→+B或D) 或 望月醉中→+B或D
醉管卷翁:↓→+A或C
蝶袭鲑鱼:醉管卷翁中→+A或C
望月醉:↓←+B或D
龙蛇反蹦:望月醉中↑B
鲤鱼反蹦:望月醉中↑D
鬼醉酒:↓→+A或C
*轰栏炎炮:↓→↓→+A或C
*轰栏招来:↓→↓←+A或C
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神乐千鹤

百活·天神之理:→↓→+A或C
二百式二活·神速之祝词:→↓←+任一键
二百式二活·神速之祝词+天瑞:神速之祝词动作中↓←+任一键
百八活·玉响之瑟音:←↓→+A或C
二百十二活·乙式顶门之一针:↓→+任一键
*里面八十伍活·零技之础:↓←↓→+A或C
*里而一活·三籁之布阵:↓→↓→+B或D

不知火舞

梦樱:(空投)↑以外+C或D
红鹤之舞:↓→(这两个键同时按)+B
花蝶扇:↓→+A或C
龙炎舞:↓←+A或C
飞翔龙炎舞:→↓→+B或D
必杀忍蜂:←↓→+B或D
飞鼠之舞:↓(蓄)↑+A或C(按住不放)
飞鼠之舞:(跳跃中)↓←+A或C
白鹭之舞:→↓→+A或C
*超必杀忍蜂:↓←↓→+B或D
*凤凰之舞:↓←↓←+A或C
*水鸟之舞:↓→↓→+A或C

king

滑步踢:↓→(这两个键同时按)+D
毒蛇击:↓→+B或D
双毒蛇击:↓→↓→+B或D
落地击:→↓→+B或D
龙卷踢:→↓←+B或D
惊异玫瑰:→↓→+A或C
妄想踢:→↓←+A或C
*幻想之舞:↓→↓←+B或D
*沉默闪光:↓←↓←+B或D
金家藩
多拉打击:→+A
定位打击:→+B
飞燕斩:↓(蓄)↑+B或D(接↓B或D)
半月斩:↓←+B或D
飞翔脚:(跳跃中)↓→+B或D
流星落:←(蓄)→+B或D
空砂尘:↓(蓄)↑+A或C
*凤凰脚:↓←↓→+B或D(跳跃中可)
*凤凰天舞脚:(跳跃中)↓→↓←+B或D

陈国汉
轮逃:↓→(这两个键同时按)+A
铁球粉碎击:←(蓄)→+A或C
铁球大回转:A或C连打 ( ABCD同按中止)
铁球飞燕斩:↓(蓄)↑+B或D
大破坏投掷:(近身)→↓←→+A或C
*铁球大暴走:↓→↓←+A或C
*铁球大压杀:↓→↓→+A或C

蔡宝健

二段斩→+A
通魔蹴:→+B
龙卷疾风斩:↓(蓄)↑+A或C
飞翔空裂斩:↓(蓄)↑+B或D(按住不放)
旋风飞燕刺突:←(蓄)→+B或D
方向转换:飞翔空裂斩、旋风飞燕刺突中方向键加攻击键
飞翔脚:(跳跃中)↓→+B或D
疾走飞翔斩:←(蓄)→+A或C
*真!超绝龙卷疾风斩:→↓←→↓←+A或C
*凤凰斩:↓→↓←+B或D
--------------
七枷社

滑步踢:→+B
飞弹强力锤:→↓←+A或C
升龙决斗:→↓→+A或C
敲大锤:↓←+B或D
喷气反击:←↓→+A或C
*百万大锤蒸汽:↓←↓→+A或C
*最终冲击:↓→↓→+A或C ……乖乖地安睡吧!

夏尔米

夏尔米站立:→+B
夏尔米螺旋打:(近身)←↓→+A或C
夏尔米重炮:←↓→+B或D
夏尔米旋转踢:↓←+B或D
夏尔米叠加:→↓→+B或D
*夏尔米大闪耀:(近身)→↓←→↓←+A或C
*夏尔米狂欢:(近身)←↓→←↓→+A或C

克里丝

针刺:→+A
滑触:↓→+A或C
猎杀的空气:→↓→+B或D
射杀舞者之突刺:→↓←+A或C
射杀舞者之舞步:→↓←+B或D
舞者之章:(跳跃中)↓→+B或D
*滑行者的踩踏:↓←↓←+B或D
*连续滑触:↓→↓→+A或C
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玛丽

大锤击:→+A
上升之箭:↓→(这两个键同时按)+B
旋转下落:↓→+B或D
玛丽蜘蛛固:↓→+A或C
指天回旋脚:←(蓄)→+B或D
俱乐部飞标:指天回旋脚击中后↓→+B或D
垂直之箭:→↓→+B或D
玛丽攫夺:垂直之箭击中后→↓→+B或D
玛丽翻脸:↓←+B
头部飞弹:↓←+D
回身真落:(近身)←↓→+A或C
*玛丽台风:(近身)→↓←→↓←+B或D
*玛丽野玫瑰:↓→↓←+A或C
*动感闪光:↓→↓→+B或D

山崎龙二

打刺:→+A
蛇使·上段:↓←+A(可蓄)
蛇使·中段:↓←+B(可蓄)
蛇使·下段:↓←+C(可蓄)
蛇使取消:蛇拳蓄劲中D
施虐:←↓→+B或D
倍返:↓→+A或C
制裁之首:→↓→+A或C
爆弹:(近身)←↓→+A或C
踢砂:→↓→+B或D
*断头台:↓→↓→+A或C
*射杀:(近身)→↓←→↓←+A或C(A+C连打蓄力) ……(完结时)你死定了!

比利

大回转蹴:→+A
棒高跳蹴:→+B
三节棍中段打:←↓→+A或C
火炎三节棍中段打:三节棍中段打中↓→+A或C
旋风棍:A键连打
集点连破棍:C键连打
强袭飞翔棍:→↓→+B或D
火龙追击棍:↓←+B
水龙追击棍:↓←+D
旋元杀棍:→↓→+A或C
*超火炎旋风棍:↓→↓←+A或C
*大旋风:↓→↓→+A或C
---------------
八神庵 {暴走八神(按住开始键不放输入←→←→←→+A+C}
……马上就把你解决!
外式·影舞·梦弹:→+A+A
外式·轰斧阴·死神:→+B
外式·百合折:(跳跃中)←+B
百式·鬼燃烧:→↓→+A或C
二百十二式·琴月阴:→↓←+B或D
百二十七式·葵花:↓←+A或C(可三回连续输入)
屑风:(近身)←↓→+A或C
百八式·暗勾手:↓→+A或C
*禁千二百十一式·八稚女:↓→↓←+A或C ……哭吧,叫吧,然后就死吧!
*里百八式·八酒杯:↓←↓→+A或C
……每逢看到月亮就会想起我!

矢吹真吾
外式·轰斧造型:→+B
百式·鬼燃烧未完成:→↓→+A或C
百十四式·荒咬未完成:↓→A
百十五式·毒咬未完成:↓→C
百一式·胧车未完成:↓←+B或D
真吾踢:←↓→+B或D
*外式·凤鳞:↓→↓→+A或C
*燃烧真吾:↓←↓→+A或C


我是徐昊宇


拳皇97怎么选人

其实很简单。刚进入97的时候,会有一个游戏操作介绍,如果不想看,可以摁轻拳跳过。于是进入到选人画面。此时,界面左下一块(如果是2P位置,则是右下一块)会有英文字出现,这个是模式选择,默认是Advanced,就是红色的字体。如果向上或向下拉方向杆,会发现红色的Advanced变成绿色的Expert。
两种模式的差别:
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ADVANCED
DASH(疾进):本模式中,DASH是向前跑或向后疾退,在对空战术上也扮演着一个相当重要的角色
跳跃:当然也继承了《格斗之王'96》中跳跃的种类,分为普通跳跃、小跳跃、中跳跃及大跳跃
紧急回避:当玩家输入(→)A+B时,角色便会向前滚;若输入←A+B,角色便会向后滚。此动作既可躲避对手的攻击,还可作偷袭之用。
拆开投技:当被对手施以投技的一瞬间,只要输入A+B便可将其投技破坏掉(建议用↓方向+任一键).
能量回避:当角色格挡对方攻击时,玩家可输入←A+B或→A+B进行GUARDCANCEL紧急回避。这招的作用与紧急回避并没有分别,但却会消耗一条能量槽。
能量反击:当格挡对方攻击时输入C+D,这也会消耗一条能量槽。
MAXIUM状态:当角色的能量槽储满超过一次,玩者再输入A+B+C便可启动MAXIUM状态.在此状态中,角色的攻击力会提升1.5倍,弹的也更开,超必杀变为最大版。(在我这里人们把“必杀技/超必杀技/MAXIUM超必杀技和潜在能力”称为“功/大功/超杀”。好象更好些)

EXPERT:
DASH:本模式中DASH时向前跳一步或向后跳一步,在向后DASH时有极为短暂的无敌时间。DASH此时可避开大部分角色的蹲下重脚,更比过去有了更高的速度。
跳跃:只分为两种,即普通跳跃和大跳跃.
回避动作:只要玩者按A+B,角色便会在原地作闪避动作,在此动作期间角色全身处于无敌状态,可避开对手任何攻击.
拆开投技:在本模式中不存在
储气:只要玩者按A+B+C,那么角色的能量槽便会逐渐长满。
濒死状态:当角色的体力低于八分之一,体力的显示便会不停闪烁,在这种状态下角色可无限次使用超必杀技。
MAXIUM状态:当角色的能量槽储满时,角色便进入MAXIUM状态。这时攻击力可提升1.5倍,并可使用超必杀技,如果同时体力低于八分之一,那么便可使用MAXIUM超必杀技。
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模式选择完成之后,摁轻拳确认模式,然后直接进入选人画面。如果是1P位置,刚开始的光标是在最左上角的那个人物(草剃京)那里。如果是2P位置,光标是在最右上角的人物(坂崎百合)那里。方向杆控制光标移动,轻拳和重腿确认选择光标所在的人物,轻拳和重腿选择的人物颜色是不一样的,看个人喜好。一共可以选择三个人物。三个人物选择完成后就进入人物排序画面了。每一关都出现一次人物排序画面,就是出场人物顺序方向杆左右控制人物下方的小箭头,轻拳确认此人物为当前顺序,摁下之后人物下方会出现“1”“2”“3”的数字,就是出场顺序。一场战斗是三个人,第一个挂了之后换第二个,第二个挂了换第三个,三个全部挂了就算输了。
这样应该懂了吧?


《拳皇97》大蛇怎么发大招?怎么攒气?

发大招主要通过以下两点:1、一个是阳光(下后A/C)。2、还有一个是掏魂(前下前A/C)。3、如果你想聚气的话就选人界面,那有一个模式选择,一个是红色英文,一个是绿色英文,选择绿色的,然后确定,接着选人,这样在游戏中同时按ABC就可聚气(要按住)。游戏主要看历史发挥的技术,如果说你想要更加完美的操作游戏,那么就经常玩玩,把游戏所需要的最基本的技能学会,然后练习连招。最后经常性的使用大招那样会对游戏技能提高的很快。

拳皇97里面大蛇怎么发绝招

SS版的大蛇选法:在练习模式中先选出上述5名隐藏角色,把光标移到普通克里斯处同时按下L、R、Y、Z、B五键一秒即可。有些街机经过修改也能直接选“大蛇”等人。拳皇大蛇绝招:放波: 下前 轻拳(轻拳是四个莲花 ) 、下 前 重拳 (重拳是4个雷电球)放一个会爆炸的小球:前 下 前 重拳放一个不会爆炸的小球,不过有雷电球在四周围:前下前轻拳从地上出来个大骷髅头:前下后 轻脚或重脚必杀:阳光普照:下前下前 重拳或轻拳放波版的抓心:下 后 下 后 轻拳 抓心:下 前 下 前 中推或腿两个超必杀:电脑键盘直接按 p 是放大光柱。按 I 是漫天落激光的一个招。PS版的招数有大改动:黑粒子:↓ ↘ → A神指:↓ → B或C反弹盾:↓ ↘ → D (吸收飞行道具并反击,也可用于狂加能量、取消硬直。)灵气柱:→ ↘ ↓ ↙ ← 任意键掏魂:→ ↓ ↘ A或C阳光普照:↓ ↙ ← A或C一击必杀:远距 ↓ ↘ → A 》冲跳 B 》↓ B 》↓↙←A

如何评价国内格斗游戏第一人小孩曾卓君?

对比现在热门的大多数游戏来说 格斗游戏是绝对的冷门。小孩出生于1989年 六岁那年起开始第一次接触街机,因为历史原因 当年对于电子游戏来说是灾难性的。一度被认为是青少年的精神鸦片,关于网瘾的负面性报道层出不穷,以至于出现戒网瘾学校这种时代下的畸形产物。但对于小孩来说他是幸运的。他能取得今天的成就很大一部分要归功于他的父亲。小孩说他的父亲是个极端的处女座,什么都要求他做到最好。六岁那年他和父亲去游乐场玩,游乐场旁边有游戏厅。和大部分人同龄人一样,小孩对街机产生了好奇心自己一个人走进了街机厅。最后父亲找到他时对他说:“想不想试一试?”因为这句话小孩人生发生了巨大的变化。但父亲也是严格的,他对小孩说:“你要么就不玩,要玩就要玩到最好,玩个冠军出来。”从那天起,每个周末父亲都会骑车载着他穿过广州的大街小巷,到各大街机厅挑战。而每个周末也成了小孩最期待的日子。每到一个地方挑战到没人打得过之后就换下一个街机厅。最后直到整个广州都找不到对手时,小孩便成了广州街机圈最出名的人,人称“东升机神”,而小孩这个称号也是这时候来的。2016年迎来了他在街霸5的春天。在2016美国ESL大赛上凭借着嘉米(游戏角色)的出色发挥,在有格斗之神之称的梅原大吾和鬼才Tokido等众多实力强劲的高手下夺得冠军。看似过程轻松其实小孩能夺冠真的非常不容易,将近百来号参赛选手中只有一面五星红旗,就是我们的小孩曾卓君。那时的赛场是可以有陪同的,打完一局之后队友会给你出谋划策。但小孩真的只有一个人,异国他乡之下没有比赛的时候只能自己找个角落玩玩手机准备下一场。说实话在这种条件下能夺冠简直是奇迹。尽管同样是世界冠军,小孩对比同年在DOTA2上夺冠的wings获得的热度简直少得可怜。就这样,小孩曾卓君在“不为人知”的情况下一次又一次地提高着中国格斗在世界的地位。尽管没多少人关注小孩仍自费去国外打街霸的积分赛,粉丝也是能支持的就支持。每次有粉丝赞助都会直播打上标题感谢赞助,而小孩也会尽量满足粉丝要求。小孩能坚持到现在当然少不了一路上支持他的粉丝,至于为什么,我想就是我们那一代人的固执吧。自己没能达成的事,就帮助他人去帮我们达成。他要是取得不错的成绩,我们祝福他。输了没关系,下次再来。有人断言说:如果小孩有一天打不动了,那么中国的格斗电竞水平会倒退一大步。 虽然有些危言耸听,但其实大家都很清楚现在的状况。最后希望大家给予这个仅凭一人之力代表中国夺冠的年轻人更多的关注,同时也希望小孩在新的一年里越战越勇取得更好的成绩。

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