s6adc
LOLS6点什么天赋好
上单还是打野?
打野的话如下:
攻击天赋6点
5点狂怒、1点盛宴。赵信在前期的时候还是需要一定的攻速的,所以狂怒一定要点出来。
防御天赋18点
5点愈合、1点探索者、5点老兵伤痕、1点洞悉、5点传奇守卫、1点时光之力。
通用天赋6点
5点漫游、1点符文亲和。这个主要是为了前期的红BUFFgank,如果不喜欢的话,可以把通用的6点放到攻击里。
上单的话如下:
攻击系:18点
狂怒5点,双刃剑1点,吸血习性5点,赏金猎人1点,粉碎重击5点,战争热诚1点
战争热诚这个天赋能够很好的配合赵信的攻击速度,而且战争热诚这个天赋是没有冷却时间的,这样能够打出非常的高的伤害。
诡诈系:12点
漫游者5点,秘密储存1点,无情5点,危险游戏1点
上单赵信点出无情与危险游戏来增加赵信的对拼能力,点出漫游者可以提升他的移动速度,提升他走位能力。
LOLS6ADC通用天赋推荐 S6赛季ADC新版天赋怎么加点
ADC天赋加点一
残暴(进攻)
第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。
第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。
第三层:吸血习性:使生命偷取和吸血效果提高0.4/0.8/1.2/1.6/2%。
第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。
第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六层:战争领主的杀戮:造成的暴击将治疗相当于伤害15%的生命值,并在4秒内攻击速度提高20%,2秒冷却CD。
敏捷(通用)
第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。
第二层:贮藏秘密:药水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生 命值和10魔法值)。
第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。
ADC天赋加点二
残暴(进攻)
第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。
第二层:盛宴:每击杀一个单位回复20生命值,20秒冷却CD。
第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。
第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六层:战争热情:普通攻击或法术将获得一层战争热情效果,持续5秒,最多叠加10层。每层将使普通攻击伤害提高1-8点。
灵敏(通用)
第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。
第二层:贮藏秘密:药水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生 命值和10魔法值)。
第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。
LOL英雄联盟S6男枪怎么出装,新版男枪怎么出装
男枪推荐出装以下两种第一种:红色战士打野刀,幻影,死亡之舞,血手,复活甲,布甲鞋。这一套装备将伤害减免乃至抗性护盾之类都兼顾到,再配合上男枪被动之后会变得非常坦克。而且这种出装会使得你不缺乏伤害。对于刚接触男枪不熟悉技能的玩家来说是非常适合的。团战之中你就算和对面ADC对点也并不吃亏。第二种:红色战士打野刀,幽梦,暮刃,饮魔刀,大轻语,攻速鞋/水银鞋这套装备就是走赤裸裸的爆炸伤害流派了,这套出装是所有脆皮的噩梦,基本上EAQR就可以把对手秒杀。但是缺点就是自身可能太过脆皮很容易被集火秒杀。符文推荐:红色:9*护穿,黄色:9*成长生命,蓝色:9*攻速,大精华:3*攻速。因为男枪可以利用子弹的击退使得可以无伤打野,所以这套攻速穿透的符文可以使得男枪中期伤害更足。男枪要以刷野为主,GANK为辅。到6级的男枪与未到6的男枪伤害会相差很多。并且男枪这个英雄的GANK除非对手推线过于深入有红BUFF粘人的情况下可以将对手击杀,否则还是比较依靠队友,GANK的路线就必须是去线上拥有硬控的一路,这样他才能打出伤害。所以,推荐男枪多去上路或者下路,因为这两条路线比较长而且一般辅助都会搭配控制。
英雄联盟的男枪得打法,出装,最好详细点
男枪是当前版本最全面的ADC,前中期强势,后期不弱。唯一短板在于射程问题。
召唤师技能带点燃、闪现,让辅助带虚弱、闪现。
出门建议一鞋3血。辅助建议配索拉卡、宝石、牛头。
配合索拉卡的回蓝,前期可以用Q推线到对面塔下,干扰对面补刀,前提是做好视野。
配合宝石或牛头前期的强势控制,可以打出高爆发。例如,宝石晕住对面,用W破甲,男枪E上去,贴脸一个Q,伤害非常恐怖。
第一次回家补出1到2把多兰,攻速鞋(也可以出个吸血权杖)。然后憋1650的暴风大剑,优势情况下出饮血,感觉输出不足也可以出无尽,后面是红叉,轻语,复活甲(或者水银)。
男枪优势在于由于被动,在ADC中是最肉的(除了螃蟹这怪胎)。同时前期有着高爆发,在6级时的Q和大招加点燃,有着堪比APC的爆发力。
后期ADC更多依赖平A输出,男枪优势不再。打坦能力相比薇恩,大嘴有所不足。同时由于射程,输出环境不如艾希、大嘴、炮娘等来得好。但由于有E的调整走位加攻速,和W的减少视野,后期也不算弱。
尽量在前期利用自身特点,建立优势,装备能领先对面,后期就比较好打。
英雄联盟S6适合玩的ADC??求详细介绍?
皮城女警 凯特琳
*区域控制型射手(陷阱现在修改为充能系统)
*现在有了新的爆头连招(触发E技能或者陷阱的目标一定会被爆头)
赏金猎人 厄运小姐
*连招型射手(大招的成长效果更好,可以暴击)
*W技能在游戏中获得新的感觉,切换目标时W的新被动可以让你获得额外伤害,这个效果配合Q技能很棒。
深渊巨口 克格莫
*真正的脆皮炮台型carry(伤害很高但需要保护)
*W技能可以将所有来源的攻击速度提升一倍,并且使其突破攻速限制(但是攻击力降低到60%)
英勇投弹手 库奇
*魔法伤害型射手——现在被动会带来大量的魔法伤害,而非真实伤害另外所有技能现在都为魔法伤害。
*新的机制:每过约5分钟,库奇可以在基地中获得一套特殊的弹药,能够让他使用超级W技能,距离更远、效果更强。
卡莉丝塔
改动目标
*增加卡莉丝塔于攻击速度的亲和力
*尝试调整成长性提升攻击流并降低跳跃的威力
基础属性
*基础攻击速度由0.658提高到0.694
*成长攻击速度由3.3%下调到2.8%
被动技能
*跳跃的距离受到鞋子等级加成(和现在一样),跳跃的速度只受到攻速影响(前期慢一些,后期会快一些)
卢锡安
改动目标
*开创不出攻速装备的路线,让圣枪洗礼的伤害在整个游戏中感觉存在持续的意义。
大招
*不再受攻击速度加成
*现在根据技能等级会发出20/25/30发子弹
祝你越战越勇!!
英雄联盟s6新装备adc怎么玩
对ADC影响比较大的 就是新出的死亡之舞,抽蓝刀,以及2个轻语了吧,这里给你简单的解释一下,有什么问题继续问。死亡之舞,这件装备对ADC来说是用来应付那种,敌方英雄对你有很强的秒杀能力,然而你自己自保却又有点问题的情况下选择,12%的所受伤害转换为持续伤害,给你争夺出一点点的时间继续输出,杀了人的危险游戏又能恢复一定生命值,接下来死不死还要看你的操作,诚如其名,与死亡跳舞。抽蓝刀,当ADC属于那种技能非常多,蓝耗非常高的英雄的时候,就可以考虑第一个大件出抽蓝刀,(伊泽.螃蟹)之后转其他装备,搭配无尽更是给ADC提供了30%的减CD,但是依然要斟酌出装的选择,究竟是无尽三项?还是抽蓝刀?第一个大件的选择切记谨慎。巨人轻语与重伤轻语,很简单,对面前排血厚防高,然而你又不是薇恩的话,出巨人。如果对面有众星之子,蒙多这样回血能力比较强的英雄,选重伤轻语。
s6新手应该用什么adc
我推荐使用ez,虽然ez在游戏里的难度好像是8还是9来着,但是相对的技能比较简单,q可以帮助你解决补刀问题,e的生存也很强,也是版本强势的adc。
还有轮子妈,在ad中补刀手感算是上乘的,个人认为是adc补刀手感最好的英雄,大招混助攻很强,很容易发育起来,推线快对线不容易被抓机会,e也提供一定自保能力,也能练习反应速度(例如用e躲掉瞬发技能,例如蜘蛛的e,蒙多的q,ez卢锡安的q)
女警也是比较简单的英雄,eqa三连会了以后几乎是没有更多操作系数了,手长的优点也能提高容错率
没有位移的adc大多先少碰,比较吃走位意识。
英雄联盟s6ADC大改,小炮有哪些改动?
麦林炮手 崔丝塔娜
基础属性
每等级AD从 3 降低至 2.41
基础AD从 51.54 提高至 56.96
急速射击[ Q ]
移除 当激活时降低E的冷却时间
移除 攻击E目标降低Q的冷却时间
冷却时间从 全等级20秒 降低至 20/19/18/17/16秒
火箭跳跃[ W ]
伤害从 80/105/130/155/180 调整为 60/110/160/210/260
移除 每层E造成增强伤害
新增 最大层数E在敌方英雄上爆炸时,会重置冷却时间
爆炸射击[ E ]
现在在第四层(最大层数)的时候就会直接爆炸。
小炮的技能还会增加E的层数
弹道速度从 1800 提高至 2400
望采纳
lols6adc天赋加点图 lols6adc通用天赋怎么加点
ADC天赋加点一 残暴(进攻) 第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。 第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。 第三层:吸血习性:使生命偷取和吸血效果提高0.4/0.8/1.2/1.6/2%。 第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。 第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。 第六层:战争领主的杀戮:造成的暴击将治疗相当于伤害15%的生命值,并在4秒内攻击速度提高20%,2秒冷却CD。 敏捷(通用) 第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。 第二层:贮藏秘密:药水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生 命值和10魔法值)。 第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。 ADC天赋加点二 残暴(进攻) 第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。 第二层:盛宴:每击杀一个单位回复20生命值,20秒冷却CD。 第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。 第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。 第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。 第六层:战争热情:普通攻击或法术将获得一层战争热情效果,持续5秒,最多叠加10层。每层将使普通攻击伤害提高1-8点。 灵敏(通用) 第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。 第二层:贮藏秘密:药水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生 命值和10魔法值)。 第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。
天赋怎么加 S6ADC通用天赋符文推荐
职业选手S6上单通用天赋
KT的上单选手Ssumday,他目前在韩服是王者单排第14名,选择的天赋和符文具有很大的代表性。
SsumdayS6剑姬天赋加点
SsumdayS6通用半肉AD上单天赋加点
职业选手S6中单通用天赋
Faker:中文名李相赫,绰号大魔王,世界最强中单,S3,S5两夺世界总决赛冠军。
FakerS6中单亚索天赋加点
FakerS6通用中单AP天赋加点
职业选手S6打野通用天赋
明凯,ID:Clearlove,昵称“诺言”,外号“厂长”、“诺导”。现EDG战队打野选手。
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