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数字媒体技术

来源:运动鞋批发网时间:2024-09-16 12:10:45编辑:运动君

数字媒体技术是什么?

数字媒体技术是一种开放式的平台,主要包含场景设计、角色形象设计、游戏程序设计、多媒体后期处理、人机交互技术,是主要针对游戏开发、网站美工和创意设计类工作设计的技术。其主要应用领域是数字信息处理技术、计算机技术、数字通信和网络技术等的交叉学科和技术领域。数字媒体技术通过现代计算和通信手段,综合处理文字、声音、图形、图像等信息,使抽象的信息变成可感知、可管理和可交互。数字媒体技术主要研究与数字媒体信息的获取、处理、存储、传播、管理、安全、输出等相关的理论、方法、技术与系统。由此可见,数字媒体技术是包括计算机技术、通信技术和信息处理技术等各类信息技术的综合应用技术,其所涉及的关键技术及内容主要包括数字信息的获取与输出技术、数字信息存储技术、数字信息处理技术、数字传播技术、数字信息管理与安全等。扩展资料数字媒体技术专业培养德智体美全面发展的、面向当今信息化时代的、从事数字媒体开发与数字传播的专业人才。毕业生将兼具信息传播理论、数字媒体技术和设计管理能力,可在党政机关、新闻媒体、出版、商贸、教育、信息咨询及IT相关等领域,从事数字媒体开发、音视频数字化、网页设计与网站维护、多媒体设计制作、信息服务及数字媒体管理等工作。要求学生通过四年的系统学习能够做到:(1)掌握扎实的计算机基础理论和基本技能;(2)接受数字媒体软件开发的良好训练;(3)具有独立工作和从事数字媒体设计和应用开发的能力。参考资料来源:百度百科-数字媒体技术

数字媒体技术是什么?

数字媒体技术是一种开放式的平台,主要包含场景设计、角色形象设计、游戏程序设计、多媒体后期处理、人机交互技术,是主要针对游戏开发、网站美工和创意设计类工作设计的技术。其主要应用领域是数字信息处理技术、计算机技术、数字通信和网络技术等的交叉学科和技术领域。数字媒体技术通过现代计算和通信手段,综合处理文字、声音、图形、图像等信息,使抽象的信息变成可感知、可管理和可交互。数字媒体技术主要研究与数字媒体信息的获取、处理、存储、传播、管理、安全、输出等相关的理论、方法、技术与系统。由此可见,数字媒体技术是包括计算机技术、通信技术和信息处理技术等各类信息技术的综合应用技术,其所涉及的关键技术及内容主要包括数字信息的获取与输出技术、数字信息存储技术、数字信息处理技术、数字传播技术、数字信息管理与安全等。


数字媒体技术专业学什么?

数字媒体技术专业主要学:计算机科学与技术、高等数学、线性代数、离散数学、概率论与数理统计、C语言、面向对象程序设计、数字媒体技术概论、程序设计、数据结构、计算机图形学、数据可视化、影视后期与特效技术、数字图像处理、人机交互技术、虚拟现实技术、人工智能与新媒体等。

数字媒体技术(Digital Media Technology)是一门普通高等学校本科专业,隶属计算机学科。本专业培养掌握数字媒体技术相关专业理论与专业技能,具有较高艺术欣赏水准与创意思维、较强工科创新设计与实践开发能力,具备良好合作精神和创新创业素质,能胜任影视与动画设计制作、虚拟现实与游戏开发、人机交互系统研发、网络新媒体设计开发等工作的交叉性复合型人才。

数字媒体技术专业主要学的课程有,主干学科:计算机科学与技术;基础课程:高等数学、线性代数、离散数学、概率论与数理统计;核心课程:C语言、面向对象程序设计、数字媒体技术概论、程序设计、数据结构、计算机图形学、数据可视化、影视后期与特效技术、数字图像处理、人机交互技术、虚拟现实技术、人工智能与新媒体、游戏架构与技术基础、移动游戏技术、Unity应用开发、数字媒体产业概论、动画设计原理、三维动画技术、Maya基础与建模 。

数字媒体技术专业毕业生应获得以下几方面的知识、能力和素质:

①知识要求

重点理解数字内容制作相关的艺术、技术背景知识;掌握数学、自然科学、艺术、人文社会科学、软件工程及信息技术的基础知识,具备跨人文、艺术与科学领域的复合知识结构;掌握数字媒体技术专业的基本理论、核心知识,以及在游戏设计、交互技术、影视特效制作相关领域展技术研发、应用及内容制作所需的相关知识;了解专业相关的国家方针政策、法律法规;了解专业领域的发展历史、发展前沿、研究动态及创新方向;了解影视、网络媒体创作、制作、传播、运营的基本流程;了解项目管理、市场营销、著作权保护及相关方面的一般常识。

②能力要求

(1)问题分析:能够应用数学、自然科学、工程科学的基本原理和数字媒体技术专业基本理论和基础知识,识别、表达、并通过文献研究分析数字媒体技术领域复杂工程问题,以获得有效结论。

(2)设计/开发解决方案:具有数字内容制作及相关技术工具开发的能力,能够设计针对数字媒体技术领域复杂工程问题的解决方案,设计满足特定需求的系统、功能模块或工艺流程,加强实践能力,并能够在设计中体现创新意识,考虑社会、健康、安全、法律、文化以及环境等因素;能独立或合作完成作品创作、项目策划,具备符合行业对从业人员所需求的实践工作能力;

(3)研究:掌握数字媒体技术相关领域的基本创作及研究方法,具备资料检索与分析的能力,能够基于科学原理并采用相应科学方法对数字媒体技术领域复杂工程问题进行研究,通过设计实验,分析与解释数据,并通过信息综合得到合理有效的结论,从而能够在科学与艺术交叉领域开展开创性工作。

(4)使用现代工具:能够针对数字媒体技术领域复杂工程问题,开发、选择与使用恰当的技术、资源、现代工程工具和数字媒体内容制作及相关技术工具,包括对复杂工程问题的预测与模拟,并能够理解其局限性。

(5)沟通:能够就数字媒体技术领域复杂工程问题与业界同行及社会公众进行有效沟通和交流,包括撰写报告和设计文稿、陈述发言、清晰表达或回应指令,并具备一定的国际视野和外语应用能力,能够在跨文化背景下进行沟通和交流。

(6)项目管理:理解并掌握数字媒体技术领域工程实践中产品调研和分析、设计研发、运行维护等方面的管理原理和经济决策方法,并能在相关的工程实践中应用。

(7)工程与社会:能够基于工程相关背景知识进行合理分析,评价数字媒体技术专业工程实践和复杂工程问题解决方案对社会、健康、安全、法律以及文化的影响,并理解应承担的责任。

(8)环境和可持续发展:能够理解和评价针对数字媒体技术领域复杂工程问题的专业工程实践对环境、社会可持续发展的影响。

(9)个人和团队:具备一定的组织管理、人际交往和团队合作能力,能够在多学科背景下的团队中承担个体、团体成员以及负责人的角色。

③素质要求

(1)职业规范:具有良好的思想道德修养,有正确的人生观、价值观与世界观,自觉践行社会主义核心价值观;具有良好的人文社会科学素养,有法治意识、人文素养和艺术修养;具有良好的职业素养,在数字媒体技术相关工程实践中理解并遵守工程职业道德和规范,有敬业精神、协作精神、创新意识和国际视野;具有良好的身心素质:身心健康,通过教育部规定的《国家学生体质健康标准》测试。

(2)终身学习:具有自主学习能力和终身学习的意识,具备不断获取更新数字媒体技术专业前沿知识和技能、可持续发展及突破创新能力,具备终身学习的思维和行动能力。


数字媒体技术是学什么的?

数字媒体技术主要学习程序设计基础与实验、造型基础、图像信息处理、数字摄影、计算机图形学、场景设计与表现、数字媒体资源管理、数字视音频处理、计算机动画、计算机 视觉、人机交互技术、角色形象设计、计算机游戏程序设计、数据结构基础、数据库系统原理、计算机网络基础等学科。数字媒体技术主要培养德、智、体等方面全面发展,掌握数学与自然科学基础知识以及与数字 媒体相关的计算机科学与技术、信息与通信工程等学科的基本理论、基本知识、基本技能和基本 方法,具备良好的技术素质和一定的艺术修养,能在互动媒体、媒体网络、新媒体工程等领域从事 系统设计、开发与应用工作的高级复合型人才。扩展资料数字媒体技术主要研究与数字媒体信息的获取、处理、存储、传播、管理、安全、输出等相关的理论、方法、技术与系统。由此可见,数字媒体技术是包括计算机技术、通信技术和信息处理技术等各类信息技术的综合应用技术,其所涉及的关键技术及内容主要包括数字信息的获取与输出技术、数字信息存储技术、数字信息处理技术、数字传播技术、数字信息管理与安全等。其他的数字媒体技术还包括在这些关键技术基础上综合的技术,比如,基于数字传输技术和数字压缩处理技术的广泛应用于数字媒体网络传输的流媒体技术,基于计算机图形技术的广泛应用于数字娱乐产业的计算机动画技术,以及基于人机交互、计算机图形和显示等技术的且广泛应用于娱乐、广播、展示与教育等领域的虚拟现实技术等。参考资料来源:百度百科-数字媒体技术

数字媒体技术专业好不好

我个人觉得数字媒体技术挺好的。我觉得仁者见仁,智者见智,好不好,要不要学,我可以给你介绍一下我认识了解到的专业的情况,你自己来判断。本人大二学生,白师数字媒体技术,下学期开学,也就是大三。学校会让我们进行专业的细分,也就是确定自己的研究方向。我个人是觉得如果一个理科生喜欢设计,这个专业是个很好的选择,如果喜欢或者想要从事游戏相关专业也是一个不错的选择。为了让你更清晰的了解这个专业,我还专门去请教了这个专业已经毕业的学姐,为了让你更全面地了解数字媒体技术,我将从以下几个方面进行介绍:数字媒体技术专业的所属学科,核心课程,就业方向,就业前景及现状情况等。所属学科:数字媒体技术专业是一门普通高等学校本科专业,属计算机类专业,基本修业年限为四年,授予工学学士。核心课程:我找毕业的学姐要来了大学四年的课程截图,数字媒体技术专业方向的同学可以参考一下,同专业每个学校的课程也是不会完全相同的,刚进入这个专业的同学可以参考一下,对自己未来大学四年的课程有一个大致的了解。对于部分刚入大学的大学生来说,很少有非常了解自己所选的专业的,大多数只是一个大概的了解,有的同学甚至不知道(填志愿的时候服从的分配,就分配到一个完全不了解的专业了)。所以先要去了解,了解后心底有个底,有一个大概的想法方向。不要四年大学下来,自己专业到底是什么,都不了解。就业方向:我听学姐说我们主要是分影视制作、平面设计或者UI设计、游戏制作、网站编程几个方向。就业前景和现状:就业前景还是很不错的,如果你大学四年学下来,自己课外再努力一下,就业还是很容易的。上一届的师哥师姐总共有15个去了游戏公司,有10个去了影视制作,有3个去做平面了,1个做UI,4个做网站和APP开发去了,剩下十几个,有几个考研的,有几个考公务员和编制的。这是我了解到的已经毕业的学生的就业情况,希望对你有帮助。我个人感受的话:我自己对这些课程学过的是感觉还不错,毕竟是新兴专业,紧跟时代步伐的,对于没学过的,也很期待。不过,对于不太喜欢编程、不喜欢天天对着电脑的人来说,这些课程可能会让你蛮痛苦的。这里附上我们学校上学期数字媒体技术工作室新进的设备,VR一体机还是挺好玩的,以及外来企业人员来讲座的照片。建议:1、了解这个专业后,发现自己很不喜欢甚至讨厌,一天都无法接受的,如果学校允许转专业,那么就可以着手转专业了,不然四年你在水深火热中,太痛苦了。有的同学觉得这个专业就业前景不好(或者没什么前途),这种考虑很正常,也是可以尽快转专业了。2、同学了解专业后,认为自己还是可以在这个专业攻读精进的,那么可以把专业课程分类了,了解自己的兴趣点,在四年中加以强化。比如数字媒体技术,就可以分为:设计类、摄影类、前端技术、后端技术等(这是我个人的分类),喜欢设计的同学可以专攻设计类的,这样就可以根据自己的分类发现自己的课程重点,毕竟学生都有自己的喜好,不可能每个课程都全身心投入。3、同学了解课程后,认为自己不想毕业就开始工作,对专业研究很感兴趣,可以考虑考研,其实考研大一的时候就可以考虑了,因为考研方向的确定和学校的确定就要考虑多次,各种因素的考虑,会影响学生考研的判断,所以早确定,早朝着这个目标奋斗,也少纠结。

数字媒体技术专业前景好不好?

1、数字媒体技术专业的范围比较广,前景也比较不错。未来的就业的可以分为两个方向,第一个方向的是艺术方向,主要做一些比如说校庆UI交互设计,影视后期制作,动画设计,平面设计,游戏制作建模等等。如果想走这个方向的最好是要有一定的美术功底的。另外一个方向的就是计算机的方向。如果从事计算机方向的主要就是做编程、大数据,人工智能这些领域。2、毕业生适合到互联网企业、文化传播机构、新闻传媒或融媒体机构、影视、广告或动漫公司、游戏或软件公司、教育与培训机构、机关事业单位等相关岗位,从事信息内容或交互平台的设计与开发及项目管理等工作,或自主创业。有较多毕业生被央视、湖南卫视、中影集团、BAT(百度、阿里巴巴、腾讯)、网易游戏、澎湃新闻、梨视频、唯品会、西山居、字节跳动等多家知名单位录用。

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