maya视频教程
我想学习MAYA。
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本人初学maya,在网站的视频教程里学习了一个may...
你可以先去【绘学霸】网站找“MAYA影视制作”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-10y22r-250528133 想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。 王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】: www.huixueba.com.cn/school/3dmodel?type=3&zdhhr-10y22r-250528133 在“MAYA影视制作”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html
maya视频教程下载
软件介绍:maya基础入门视频教程是一部帮助初学者一步步从入门到精通的教程,maya视频教程从介绍MAYA的一些基本技巧与基本术语开始, 接着带你进入有趣易学的maya建模阶段, 在完成了maya建模的学习之后, 你还会学习到材质贴图的制作,再一步一步进入动画模块, 动力学,灯光渲染等等方面的学习。所需工具:点击下载 maya视频教程全集maya教程视频目录第1章 初识Maya2011第2章 基础操作第3章 NURBS曲线第4章 NURBS曲面建模第5章 多边形建模第6章 细分建模第7章 灯光和摄像机第8章 UV贴图坐标第9章 渲染的艺术第10章 材质基础第11章 创建纹理贴图第12章 动画基础知识第13章 变形技术第14章 路径动画与约束第15章 骨骼与绑定技术第16章 角色动画技术第17章 粒子动力学第18章 画笔特效第19章 流体与海洋第20章 头发与毛皮
maya使用教程
您好,亲根据您的问题描述,咋这边给您提供的解决方案如下:maya使用教程方法/步骤1、打开maya,然后点击右下方的首选项功能按钮,打开首选项设置。2、找到左侧的“viewcube”,点击它,找到其中的“显示viewcube”项,勾选的状态为显示这个视图盒子。3、取消勾选以后,可以发现视图右上方的视图盒子被隐藏了。4、我们还可以到菜单栏中的“显示”-“平视显示仪”-“viewcube”中设置。勾选上。5、现在发现其中的盒子又出现了。6、单独激活一个视图,视图的右上方就会显示出viewcube。【摘要】maya使用教程【提问】您好,亲根据您的问题描述,咋这边给您提供的解决方案如下:maya使用教程方法/步骤1、打开maya,然后点击右下方的首选项功能按钮,打开首选项设置。2、找到左侧的“viewcube”,点击它,找到其中的“显示viewcube”项,勾选的状态为显示这个视图盒子。3、取消勾选以后,可以发现视图右上方的视图盒子被隐藏了。4、我们还可以到菜单栏中的“显示”-“平视显示仪”-“viewcube”中设置。勾选上。5、现在发现其中的盒子又出现了。6、单独激活一个视图,视图的右上方就会显示出viewcube。【回答】【提问】您好,亲根据您的问题描述,咋这边给您提供的解决方案如下:亲亲请文字描述哦 我们查看不了图片哈 感谢理解【回答】maya文件变成这样该怎么办?【提问】maya文件打不开【提问】您好,亲根据您的问题描述,咋这边给您提供的解决方案如下:MAYA文件打不开的原因及处理方法如下:1)最可能的是,低版本MAYA打不开高版本MAYA的文件,也就是:安装的比如MAYA7.0,然而你想打开的那个MAYA文件,也就是制作那个文件的人,做的时候确是用MAYA8.0制作的因此打不开。如果是这样,建议下载高版本MAYA,最低也要MAYA2009版本的,在菜单里,在“打开\open”按钮上后面的方格上点击鼠标左键,会弹出一个对话框,上面有个选项需要勾选:ignorl vsion\忽略版本限制,这样就可以低版本打开高版本文件了。2)所打不开的文件制作的时候或者保存的时候发生错误,这样的话是无解的,文件作废。3)文件再有的时候后不能用汉字命名,要改英文或者拼音才能正常打开尤其是导入。4)想打开的文件,当时制作那个文件的人用的MAYA安装使用了所没安装的插件。这样的话需要安装上不要插件后才能打开。5)想打开的文件格式不正确。根本不是MAYA能支持的格式,这个很勉强基本不可能。【回答】
求中文版maya教程
1:首先系统的MAYA教程(就是囊括建模、材质、动画、渲染、特效几大模块的教程)就没有全完中文版的。
2:诺宝教程在国内算是比较不错的教程了,他们也只是在建模板块课程会用到将MAYA界面汉化的睛窗软件(可以说也就是翻译的中文版教程),其它板块的话偶尔会用到但是比较少。
3:中文的教程还没有是因为MAYA这软件现在还只是停留在英文版,也就是说现在还没有官方的中文版。现在在网上下的MAYA中文软件都是破解版的(千万别用,翻译存在很大的缺陷)。
4:如果楼主一定要学习的话可以下个翻译软件或补丁,比如“睛窗”之类的。学的时候看下载的教程上不明白的英文,就把自己的MAYA翻译成中文,对比学习。
虽然没有像楼主希望的那样,不过这是唯一的方法。
10个非常实用的Maya操作技巧
10个非常实用的Maya操作技巧MAYA软件是Autodesk下著名的三维建模和动画软件。它大大提高了电影、电视、游戏等领域开发、设计和创作的工作流效率。同时,它通过新算法提高了多边形建模和性能。多线程支持可以充分利用多核处理器的优势。新的HLSL着色工具和硬件着色API可以大大增强新一代主机游戏的外观,在角色塑造和动画方面也更加灵活。今天,将向您介绍10个非常实用的Maya操作技巧:一.批量重命名。很多童鞋不知道MAYA自带批量重命名功能,因为这个功能分为四个部分,分别放在两个菜单里!第一个有重命名功能的菜单是输入框工具,位于状态行的末尾,也就是渲染设置工具的右边。左键点击输入框工具,会弹出一个菜单,有四个功能选项,其中两个重命名;①重命名(重命名功能)这是批量重命名工具。您可以选择任意数量的对象来更改它们的名称,然后在后面的输入框中键入名称。MAYA自己的工具非常容易使用,尤其是带有Selectbyname功能。②按名称选择(按名称选择)它可以快速选择特定名称的对象,也可以作为重命名的辅助工具。通配符*和?选择多个对象。例如:我想选择所有名称中包含奥莉字符的对象,然后在输入框中输入*奥莉*,那么所有名称中包含这些字符的对象都将被选中。二,创建一个丰富多彩的MAYA界面。MAYA的默认界面是单调的灰色。如果你是一个热爱生活,有情调的白银,那就来欣赏一下配色吧。方法是选择窗口>设置/首选项>颜色设置。每个项目中有三个项目,每个项目中有许多选项,用于调整颜色。目测很复杂,可以慢慢玩。如果你做不到,重置它。提示:三大项中,General用于改变用户界面和视图面板的颜色;“活动”和“非活动”用于更改选定对象的颜色等。三:用油笔在视图上画(2014版新功能)这个功能可以说是动画师的福音,可以用MAYA自己的铅笔在场景视图中任意画线。好方便说!在面板菜单上选择视图>相机工具>油笔工具,会弹出油笔的功能菜单。菜单上工具的用法见下图。四.创建自定义工具。这是一种把你最常用的工具放在架子上的方法。按住Ctrl+Shift键并单击命令,该命令就可以添加到当前货架上。有时,为了方便起见,我们需要将MEL命令拖到刀架上。先选择需要的MEL,然后用鼠标中键拖到架子上,这样就创建了一个可以快速运行MEL的工具。架子上的所有工具都可以删除。用鼠标右键单击要删除的工具,从弹出菜单中选择下面的删除。(什么?你还在用鼠标中键往右边垃圾桶里拖吗?你出局了!)菜单栏上的自定义项专门用于放置自定义工具。五.离散操作。所谓离散操作,就是可以使物体根据特定的值进行移动、旋转、缩放的操作。但是为什么叫离散运算呢?这个我也不知道,因为这个名字是官方给的...以旋转为例,双击工具箱中的旋转工具,弹出旋转工具的属性栏。选中旋转设置中的离散旋转,并设置步长值。如果将步长设置为10,则只能旋转十度和十度。如果每次都这样做比较麻烦,可以在旋转、位移、缩放的同时直接按住“J”键。可以达到同样的效果,但是具体数值需要提前调整。“J”键是离散操作的临时快捷键。六:使用Insert键和d键。Insert键可以调整对象中心点的位置,估计是玛雅的朋友用的。我再重复一遍。选择对象,按W键,E键等。调用相应的句柄,然后单击插入键,在中心点的句柄就会出现。用鼠标拖动到指定位置。之后,再次单击插入按钮,它将被恢复。而d键是插入键的临时功能。当您按下d键时,它具有与插入键相同的功能。如果释放d键,相当于再次单击插入键。个人觉得D键比较常用。七:快速选择集。这是一个可以记录所选对象的功能。如果刻意选择了一堆点和面,以后还需要,再重新选择真的很烦。创建>设置>快速选择集的属性面板,给新的选择集命名,然后保存它。下次您想使用它时,请执行菜单“编辑”>“快速选择集”来选择以前设置的选择组。如果觉得从菜单中选择比较麻烦,那就自己设置快捷键。第八:使用着色器快速选择对象。在不同的3D软件中,世界坐标的上轴是不同的,有的是Y轴,有的是Z轴。相互导入模型时,轴向的差异可能会导致一些误差,最常见的是方向错误,所以要注意轴向问题。更改轴向方法并打开窗口。>设置/首选项,弹出首选项对话框,点击类别列中的设置选项,在右侧参数中找到世界坐标系统属性列,选择上轴是y轴还是z轴。九:快速改变场景视图的背景颜色。您可以通过按Alt+B来切换玛雅工作区的背景颜色。有四种颜色可以循环切换。十:优化场景。在项目中,需要对场景进行优化,使空的、无效的或未使用的部分可以从场景中删除,以降低场景的大小和复杂度。打开文件。>优化设置属性面板,检查需要清理的项目(通常是默认选项),然后单击下面的优化按钮。您还可以优化单个选项,每个选项后面都有优化的按钮。只是一些经验和技巧。如果你觉得内容不错,请分享转发。如果你想系统的学习Maya可以来,有Maya完整的软件教程,每天有免费学习的次数,不花钱也能学到高质量的课程!以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,。-->
求maya和3dmax的日系动漫人物模型的视频教程
具体软件介绍如下:1、3Dmax。3Dmax软件是一款功能强大,插件众多,历史悠久的软件,对于三维动画从业人员来说再熟悉不过了,进入国内的时间比较早,中文教程也比较多,学习起来相对容易一些。国内使用此软件的人是非常多的,一般用在角色动画,建筑漫游动画,栏目包装等行业,学会了此软件后找工作相对容易一些。2、MAYA。maya软件是一款功能更强大的三维动画制作软件,想要学的精通需要花费很长的时间才行,它以卡通角色动画见长,一般用在电视电影,卡通角色动画,栏目包装等行业。能够学会此软件,对于将来的工作发展是很有帮助的。3、C4D。cinema4d软件是一款操作简单,功能强大的三维动画软件,它简单的操作流程,强大的功能,在三维动画行业越来越得到人们的肯定。一般用在栏目包装,工业动画,角色动画等行业。4、AdobeAfterEffects。简称“AE”是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。5、Combustion。是一种三维视频特效软件,基于PC或苹果平台的Combustion软件是为视觉特效创建而设计的一整套尖端工具,包含矢量绘画、粒子、视频效果处理、轨迹动画以及3D效果合成等五大工具模块。
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maya怎样入门
第一:学会享受痛苦的过程为什么说要学会享受痛苦的过程呢?学习不仅是一件很痛苦的事情,同时也是对我们自身心智的塑造与能力的提升,想学会养成一个想学习爱学习的好习惯,是需要一种莫大的毅力,所以并不会没有那么简单,就会让你一步到位。需要付出很多个日日夜夜,这时候会有一些同学会说到老师我很有兴趣学习。有兴趣当然是一件好的事情,因为它会让你抵消你学习过程中遇到的挫败感,但是很多同学前期会非常有兴趣,后面或者中途学习了一段时间开始遇到的挫折与各种难题没法解决,就开始停止学习,慢慢的就放弃自己了。曾经可能非常的坚定与执着,我很有兴趣,我一定要学好,但结果还是放弃了。所以在过程中享受困难给我们带来的快感,并不会在意你是否真的喜欢它。而是只有认真做了,你才会产生兴趣并喜欢。第二:学会沉淀自己选择做设计行业应该都知道是个比较辛苦的工作,一个设计下来,客户不满意、老板不满意,就需要通宵的去修改。不过换句话来说,工作哪有不辛苦的,只要是工作,你想要做的比别人更优秀,那就必须要付出比别人更多的劳动与努力。努力总是会有回报的!如果刚开始去上班你就幻想着很轻松,又能学到东西,那是不可能的事情,所以刚入工作岗位要学着沉淀自己不要总想着挣大钱。但是如果你的技术足够好,做到年薪10万、20万、30万、50万,都不会是问题,拿一份不错的收入。刚开始学习求学阶段,一般是赚不到什么钱的,所以大家如果想从事这个行业,首先要有个心里准备和预期。第三:坚持和有自信相信很多同学在学习Maya的过程当中都会遇到很多困难和不顺心的事情,比如做到角色的时候就会特别烦躁,一大堆点弄来弄去,还是弄不出个样子,弄了好几个月还是不知道人头该怎么做,或者有些同学会说,老师我买了一套ar渲染器的教程。跟着案例都学习完成了,为啥我还是不会打灯光呢,然后陷入各种郁闷和恐慌,不知道是什么原因。很正常,有时候需要更多的经验和不断地实践才会摸索出一些技术的提升,并不是你看一遍教程就学会了。更多是在实践与经验的累积,所以当我们学习遇到困难也是很正常的事情。就像刚开始说的,学习本身就是一件枯燥的事情,和无聊打交道。每天的坚持和积累,相信坚持的力量,不要因为一时的挫败而放弃,这样只会前功尽弃!当你花了很多时间,提升自己技术的时候,最终慢慢看到效果的时候,做出你喜欢的作品的时候,你会觉得前面的付出都是值得的!所以千万不要半途而废,加油,相信自己!
请问哪里有MAYA全套视频教程啊?
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